Difference between revisions of "LlEdgeOfWorld/fr"
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<lsl> | // Dit s’il existe des sims voisines | ||
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vector | touch_start( integer numTouche ) | ||
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llOwnerSay( "Une sim au | llOwnerSay( "Une sim à l’Est" ); | ||
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llOwnerSay( "Une sim à | llOwnerSay( "Une sim au Sud" ); | ||
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <-1.0, 0.0, 0.0>) ) | |||
llOwnerSay( "Une sim à l’Ouest" ); | |||
} | } | ||
} | } |
Latest revision as of 01:01, 3 May 2008
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Description
Fonction: integer llEdgeOfWorld( vector pos, vector dir );205 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Vérifie que la bordure de sim dans la direction dir depuis la position pos est à la limite du monde (n’a pas de sim voisine)
Renvoie un integer qui est une valeur booléenne (TRUE = il n'y a pas de sim voisine)
• vector | pos | |||
• vector | dir |
Exemples
<lsl> // Dit s’il existe des sims voisines
default {
touch_start( integer numTouche ) { vector position = llGetPos();
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, 1.0, 0.0>) ) llOwnerSay( "Une sim au Nord" );
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <1.0, 0.0, 0.0>) ) llOwnerSay( "Une sim à l’Est" );
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <0.0, -1.0, 0.0>) ) llOwnerSay( "Une sim au Sud" );
if ( ! llEdgeOfWorld(position, <-1.0, 0.0, 0.0>) ) llOwnerSay( "Une sim à l’Ouest" ); }
} </lsl>
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