Difference between revisions of "LlGetTimeOfDay/ja"

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|examples=<lsl>//太陽が固定されていない限り、時間は 4 時間未満となります。
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Revision as of 04:45, 4 May 2010

要約

関数: llGetTimeOfDay( );

Second Life の深夜または地域の起動時間 (地域がオンライン/再起動されたとき) からの sub-second 精度の秒単位での経過時間を float で返します。地域が設定変更され太陽が同じ位置にある場合、返る時間は地域の起動時間となります。

Second Life のデイサイクルは 4 時間です (3 時間が日中、1 時間が夜) 。日の出と日没時間は (季節にしたがって?) 微妙に変更していきます。

サンプル

<lsl>//太陽が固定されていない限り、時間は 4 時間未満となります。 default {

   touch_start(integer total_number)
   {
       float tod = llGetTimeOfDay( );
       llOwnerSay("Time since last region restart or SL midnight (based on SL 4 hour day):");
       integer hours = ((integer)tod / 3600) ;
       integer minutes = ((integer)tod / 60) - (hours * 60);
       llOwnerSay((string) tod + " seconds which is "+(string) hours+"h "+(string) minutes+"m"); 
   }
}</lsl>

関連項目

関数

•  llGetSunDirection

特記事項

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Signature

function void llGetTimeOfDay();
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