Template:LSLRotGetSet/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 06:31, 12 April 2009
| Fonction | Isolée ou racine | Membre d'un ensemble lié | Attachement | Membre d'un ensemble lié attaché |
|---|---|---|---|---|
| llGetRot llGetPrimitiveParams |
rotation globale de la prim | rotation globale de la prim | rotation globale de l'avatar | rotation globale de l'avatar multipliée par la rotation globale de la prim (Inutile) |
| llGetLocalRot | rotation globale de la prim | rotation de la prim relative au prim racine | rotation de l'attachement relative au point d'attachement | rotation de la prim relative à la prim racine de l'attachement |
| llGetGlobalRotation | rotation globale de la prim | rotation globale de la prim racine | rotation globale de l'avatar | rotation globale de l'avatar |
| llSetRot(*) llSetPrimitiveParams(*) |
change la rotation globale | compliqué, voir llSetRot | change la rotation relative à l'avatar | change la rotation en la rotation globale de la racine multipliée par la nouvelle rotation |
| llSetLocalRot(*) | change la rotation globale | change la rotation de la prim par rapport à la prim racine | change la rotation globale par rapport à l'avatar | change la rotation de la prim par rapport à la prim racine de l'attachement |
| llTargetOmega† | fait tourner l'ensemble lié autour du centre de la prim | fait tourner la prim autour de son centre | fait tourner l'ensemble lié autour du centre de l'attachement | fait tourner la prim autour de son centre |
| * | Les objets physiques qui ne sont pas des fils dans un ensemble lié ne répondront pas aux changements de rotations |
| † | Pour les objets non physiques, llTargetOmega est exécuté du côté du client, ce qui donne une méthode à faible lag pour obtenir des rotations fluides et continues |