Difference between revisions of "LlGetAnimation/fr"
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*De nouvelles valeurs pourraient être ajoutées au fil du temps et cette liste pourrait devenir incomplète. Les scripts doivent être écrits en considérant qu'ils pourraient recevoir une valeur non connue. | |||
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{{{!}}{{Prettytable}} | {{{!}}{{Prettytable|style=margin-top:0;}} | ||
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! | !Valeur | ||
!Description | !Description | ||
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{{!}}"Crouching" | {{!}}"Crouching" | ||
{{!}}S'accroupir | {{!}}S'accroupir | ||
{{!}}- | |||
{{!}}"CrouchWalking" | |||
{{!}}Ramper | |||
{{!}}- | |||
{{!}}"Falling Down" | |||
{{!}}Tomber | |||
{{!}}- | |||
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{{!}}Voler | |||
{{!}}- | |||
{{!}}"FlyingSlow" | |||
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{{!}}- | {{!}}- | ||
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Line 27: | Line 40: | ||
{{!}}"Hovering Up" | {{!}}"Hovering Up" | ||
{{!}}Voler vers le haut | {{!}}Voler vers le haut | ||
{{!}}} | |||
{{!}} | |||
{{{!}}{{Prettytable|style=margin-top:0;}} | |||
{{!}}-{{Hl2}} | |||
!Valeur | |||
!Description | |||
{{!}}- | |||
{{!}}"" | |||
{{!}}Durant la déconnexion | |||
{{!}}- | |||
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{{!}}Au login ou aprés une téléportation | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}"Jumping" | {{!}}"Jumping" | ||
{{!}}Sauter | {{!}}Sauter | ||
{{!}}- | |||
{{!}}"Landing" | |||
{{!}}Atterrir | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}"PreJumping" | {{!}}"PreJumping" | ||
Line 36: | Line 64: | ||
{{!}}"Running" | {{!}}"Running" | ||
{{!}}Courir | {{!}}Courir | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}"Sitting" | {{!}}"Sitting" | ||
Line 48: | Line 70: | ||
{{!}}"Sitting on Ground" | {{!}}"Sitting on Ground" | ||
{{!}}S'asseoir sur le sol | {{!}}S'asseoir sur le sol | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{!}}{{Prettytable}} | {{{!}}{{Prettytable|style=margin-top:0;}} | ||
{{!}}-{{Hl2}} | {{!}}-{{Hl2}} | ||
! | !Valeur | ||
!Description | !Description | ||
{{!}}- | |||
{{!}}"Standing" | |||
{{!}}Se tenir debout | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}"Standing Up" | {{!}}"Standing Up" | ||
{{!}}Se relever | {{!}}Se relever après une chute | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}" | {{!}}"Striding" | ||
{{!}} | {{!}}Enjamber | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}"Soft Landing" | {{!}}"Soft Landing" | ||
{{!}}Atterrir en douceur | {{!}}Atterrir en douceur | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}"Turning Left" | {{!}}"Turning Left" | ||
{{!}}Tourner à gauche | {{!}}Tourner à gauche | ||
{{!}}- | |||
{{!}}"Taking off" | |||
{{!}}Décoller | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}"Turning Right" | {{!}}"Turning Right" | ||
Line 94: | Line 104: | ||
|examples | |examples | ||
|helpers | |helpers | ||
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{{LSL DefineRow||[[llGetAnimationList]]|}} | {{LSL DefineRow||[[llGetAnimationList/fr|llGetAnimationList]]|}} | ||
|also_events | |also_events | ||
|also_tests | |also_tests |
Latest revision as of 00:18, 6 July 2008
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: string llGetAnimation( key id );162 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un string contenant le nom de l'animation que l'avatar id est en train de jouer. Voir la table ci-dessous.
• key | id | – | UUID d'avatar qui est dans la même region |
llGetAgentInfo et llGetAnimationList fournissent davantage d'informations sur l'état de l'avatar, il est recommandé de les utiliser à la place de cette fonction.
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Avertissements
- Cette fonction peut renvoyer une chaîne vide lorsque l'avatar est en train de se déconnecter.
- De nouvelles valeurs pourraient être ajoutées au fil du temps et cette liste pourrait devenir incomplète. Les scripts doivent être écrits en considérant qu'ils pourraient recevoir une valeur non connue.
Exemples
Voir également
Fonctions
• | llGetagentInfo | |||
• | llGetAnimationList |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.