Difference between revisions of "Category:LSL Camera/ja"

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{{LSL Header/ja|ml=*}}
{{LSLC/ja|}}


カメラはクライアントビューワが表示している''視界''です。基本的に、SecondLifeを見るときはカメラを通して見ています。アバタの視界、あるいはカメラは調整と権限が{{LSLG/ja|llRequestPermissions}}で要求された、およびアバターに付与された場合、LSLを用いて{{LSLGC/ja|Controls|操作し得る}}ことが可能です。
カメラはクライアントビューワが表示している視界です。基本的に、SecondLifeを見るときはカメラを通して見ています。アバタの視界、あるいはカメラは調整と権限が{{LSLG/ja|llRequestPermissions}}で要求された、およびアバターに付与された場合、LSLを用いて{{LSLGC|Controls/ja|操作し得る}}ことが可能です。


これはマウスルックで基本動作を解除したい場合や、アバターで見ている場所を散策したい場合に使い勝手がよくなります。これは{{LSLGC/ja|Vehicle|乗り物}}と {{LSLGC/ja|Weapon|武器}}で一般的につかわれています。
これはマウスルックで基本動作を解除したい場合や、アバターで見ている場所を散策したい場合に使い勝手がよくなります。これは{{LSLGC|Vehicle/ja|乗り物}}と {{LSLGC|Weapon/ja|武器}}で一般的につかわれています。


[[How the camera works/ja|How the camera works]]
[[How the camera works|カメラが動作するしくみ]]
{{LSLC/ja|}}

Latest revision as of 07:15, 14 December 2015

カメラはクライアントビューワが表示している視界です。基本的に、SecondLifeを見るときはカメラを通して見ています。アバタの視界、あるいはカメラは調整と権限がllRequestPermissionsで要求された、およびアバターに付与された場合、LSLを用いて操作し得ることが可能です。

これはマウスルックで基本動作を解除したい場合や、アバターで見ている場所を散策したい場合に使い勝手がよくなります。これは乗り物武器で一般的につかわれています。

カメラが動作するしくみ