Difference between revisions of "CHANGED TEXTURE/ja"

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(New page: {{LSL Constant/ja |name=CHANGED_TEXTURE |type=integer |value={{LSL Hex|0x10}} |desc=プリムのテクスチャパラメータ(反射/くぼみ設定、繰り返し、反転、回転、...)
 
 
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{{LSL Constant/ja
{{Issues/SVC-914}}{{LSL Constant/ja
|name=CHANGED_TEXTURE
|name=CHANGED_TEXTURE
|type=integer
|type=integer
|value={{LSL Hex|0x10}}
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|desc=プリムのテクスチャパラメータ(反射/くぼみ設定、繰り返し、反転、回転、またはオフセット)が変更しました。 透明度か色の変更はCHANGED_TEXTUREイベントではなく[[CHANGED_COLOR/ja|CHANGED_COLOR]]イベントを作動します。
|desc=プリムのテクスチャ属性 (光沢・凹凸設定、繰り返し、反転、回転、オフセット) が変更されました。
 
透過度や色を変更すると、 {{LSLG/ja|CHANGED_COLOR}} イベントが発生します。 CHANGED_TEXTURE は発生しません。
|examples=
|examples=
<pre>
<source lang="lsl2">
default
default
{
{
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     }
     }
}
}
</pre>
</source>
|constants=
|constants=
{{LSL DefineRow||[[CHANGED_COLOR/ja|CHANGED_COLOR]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|CHANGED_COLOR}}|}}
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{{LSL DefineRow||[[llSetTexture/ja|llSetTexture]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetTexture}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llScaleTexture/ja|llScaleTexture]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llScaleTexture}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llOffsetTexture/ja|llOffsetTexture]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llOffsetTexture}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llRotateTexture/ja|llRotateTexture]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llRotateTexture}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llSetPrimitiveParams/ja|llSetPrimitiveParams]]|[[PRIM_TEXTURE/ja|PRIM_TEXTURE]]}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}|{{LSLG/ja|PRIM_TEXTURE}}}}
{{LSL DefineRow||[[llSetLinkPrimitiveParams/ja|llSetLinkPrimitiveParams]]|[[PRIM_TEXTURE/ja|PRIM_TEXTURE]]}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}}|{{LSLG/ja|PRIM_TEXTURE}}}}
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|events=
{{LSL DefineRow||[[changed/ja|changed]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|changed}}|}}
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|cat2
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Latest revision as of 13:43, 25 February 2016

解説

定数: integer CHANGED_TEXTURE = 0x10;

integer 定数 CHANGED_TEXTURE の値は 0x10 です。

プリムのテクスチャ属性 (光沢・凹凸設定、繰り返し、反転、回転、オフセット) が変更されました。

透過度や色を変更すると、 CHANGED_COLOR イベントが発生します。 CHANGED_TEXTURE は発生しません。

関連記事

サンプル

default
{
    changed(integer change)
    {
        if (change & CHANGED_TEXTURE) //note that it's & and not &&... it's bitwise!
        {
            llOwnerSay("The prims texture or texture attributes have changed.");
        }
    }
}

特記事項

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   CHANGED_TEXTURE is not triggered when texture is changed via script
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