CHANGED TEXTURE/ja
Jump to navigation
Jump to search
LSL ポータル | 関数 | イベント | 型 | 演算子 | 定数 | 実行制御 | スクリプトライブラリ | カテゴリ別スクリプトライブラリ | チュートリアル |
解説
定数: integer CHANGED_TEXTURE = 0x10;integer 定数 CHANGED_TEXTURE の値は 0x10 です。
プリムのテクスチャ属性 (光沢・凹凸設定、繰り返し、反転、回転、オフセット) が変更されました。
透過度や色を変更すると、 CHANGED_COLOR イベントが発生します。 CHANGED_TEXTURE は発生しません。
関連記事
定数
• | CHANGED_COLOR |
関数
• | llSetTexture | |||
• | llScaleTexture | |||
• | llOffsetTexture | |||
• | llRotateTexture | |||
• | llSetPrimitiveParams | – | PRIM_TEXTURE | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | PRIM_TEXTURE |
イベント
• | changed |
サンプル
default
{
changed(integer change)
{
if (change & CHANGED_TEXTURE) //note that it's & and not &&... it's bitwise!
{
llOwnerSay("The prims texture or texture attributes have changed.");
}
}
}