Difference between revisions of "On rez/fr"

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{{LSL DefineRow||[[object_rez/fr|object_rez]]|Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire}}
{{LSL DefineRow||[[object_rez/fr|object_rez]]|Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire}}
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{{LSL DefineRow||[[llGetStartParameter/fr|llGetStartParameter]]|Renvoie les paramètres saisis au lancement du script}}
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Latest revision as of 10:31, 18 April 2009

Description

Event: on_rez( integer param_début ){ ; }

Evènement déclenché lorsqu’un objet est rez (par script ou manuellement) ou dans le cas d’un objet attaché, lorsque l’avatar se log ou que l’objet est attaché depuis l’inventaire.

• integer param_début paramètres générés par les fonctions llRezObject ou llRezAtRoot

param_début est toujours 0 lorsqu’il n’a pas été rez par llRezObject ou llRezAtRoot.
param_début is toujours accessible à n’importe quel moment avec la fonction llGetStartParameter (Sauf override par llRemoteLoadScriptPin).

Défauts

  • Si un objet est rez par un autre objet, alors les évènements object_rez (dans l’objet parent) et on_rez (dans l’objet fils) ne s'executent pas en même temps.

Exemples

<lsl>default {

   on_rez(integer start_param)
   {
       // Redémarre le script à chaque fois que l’objet est rez
       llResetScript(); 
   }

}</lsl>

Notes

state_entry & on_rez

state_entry sera déclenché avant on_rez si state_entry n'a pas été executé avant.

on_rez & attach

on_rez sera déclenché avant attach lorsque l'objet est attaché depuis l'inventaire ou durant la phase de connexion.

Voir aussi

Evénements

•  object_rez Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire
•  state_entry Evènement généré au lancement, au redemarrage et au changement d'état du script

Fonctions

•  llGetStartParameter Renvoie les paramètres saisis au lancement du script
•  llRezObject Rez un objet
•  llRezAtRoot Rez un objet à la racine
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