Difference between revisions of "On rez/fr"
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{{LSL DefineRow||[[object_rez/fr|object_rez]]|Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire}} | {{LSL DefineRow||[[object_rez/fr|object_rez]]|Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire}} | ||
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Latest revision as of 10:31, 18 April 2009
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Description
Event: on_rez( integer param_début ){ ; }27 | Event ID |
Evènement déclenché lorsqu’un objet est rez (par script ou manuellement) ou dans le cas d’un objet attaché, lorsque l’avatar se log ou que l’objet est attaché depuis l’inventaire.
• integer | param_début | – | paramètres générés par les fonctions llRezObject ou llRezAtRoot |
param_début est toujours 0 lorsqu’il n’a pas été rez par llRezObject ou llRezAtRoot.
param_début is toujours accessible à n’importe quel moment avec la fonction llGetStartParameter (Sauf override par llRemoteLoadScriptPin).
Défauts
- Si un objet est rez par un autre objet, alors les évènements object_rez (dans l’objet parent) et on_rez (dans l’objet fils) ne s'executent pas en même temps.
Exemples
<lsl>default {
on_rez(integer start_param) { // Redémarre le script à chaque fois que l’objet est rez llResetScript(); }
}</lsl>
Notes
state_entry & on_rez
state_entry sera déclenché avant on_rez si state_entry n'a pas été executé avant.
on_rez & attach
on_rez sera déclenché avant attach lorsque l'objet est attaché depuis l'inventaire ou durant la phase de connexion.
Voir aussi
Evénements
• | object_rez | – | Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire | |
• | state_entry | – | Evènement généré au lancement, au redemarrage et au changement d'état du script |
Fonctions
• | llGetStartParameter | – | Renvoie les paramètres saisis au lancement du script | |
• | llRezObject | – | Rez un objet | |
• | llRezAtRoot | – | Rez un objet à la racine |
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