Difference between revisions of "How to link prims/es"
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A cualquier objeto (primitivos creados por tí, y unidos utilizando CTRL+L), puedes nombrarlo, moverlo, editarlo o llevarlo a tu inventario. | A cualquier objeto (primitivos creados por tí, y unidos utilizando CTRL+L), puedes nombrarlo, moverlo, editarlo o llevarlo a tu inventario. | ||
Nota: Ctrl-Shift-L/Control-Mayúscula-L, es el comando de teclado para separar un objeto en primitivos (lo contrario de Linkear) | Nota: Ctrl-Shift-L/Control-Mayúscula-L, es el comando de teclado para separar un objeto en primitivos (lo contrario de Linkear) | ||
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Latest revision as of 18:18, 27 September 2008
- Presiona las teclas Ctrl y 4 para abrir el menú "Crear". El ícono del cursor cambiará a ser una varita mágica.
- Selecciona la forma del prim (primitivo) de las diferentes que hay en la selección gráfica. luego haz click en donde desées que sea creado el prim. El dialogo automaticamente cambiará a modo de edición, y podrás ver los marcadores de los ejes (X,Y y Z).
- Para copiar un prim, mantén presionada la tecla Shift, o Mayúscula, luego arrastra con el dispositivo Mouse cualquiera de los extremos de los marcadores de eje (X, Y y/o Z). Haciendo esto tendrás una copia del prim anterior.
- Para unir los primitivos, para hacer un objeto, ó hacerle "Link", presiona la tecla Shift/Mayúscula, y haz click en un prim.
- Mientras mantienes presionada la tecla Shift/Mayúscula, haz click en el segundo prim, y así sucesivamente si has creado mas primitivos; hasta que tengas todos los prims que desees. (ojo: si no eres dueño de algún prim, vas a tener problemas para hacer un objeto. Favor de referirte a la sección de "Permisos")
- Cuando tengas una selección de primitivos seleccionados, presiona las teclas "Control/CTRL" y "L" al mismo tiempo. Y abrás creado un objeto.
A cualquier objeto (primitivos creados por tí, y unidos utilizando CTRL+L), puedes nombrarlo, moverlo, editarlo o llevarlo a tu inventario.
Nota: Ctrl-Shift-L/Control-Mayúscula-L, es el comando de teclado para separar un objeto en primitivos (lo contrario de Linkear)
También se encuentra disponible un vídeo de Torley: <videoflash>chqyS08db-U|250|206</videoflash> Uniendo prims (vídeo de tamaño normal)