Difference between revisions of "LlGetOwnerKey/ja"

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|func_footnote='''id''' で指定されたオブジェクトが同じ SIM に無い場合は '''id''' を返します。
|func_footnote='''id''' で指定されたオブジェクトが同じ SIM に無い場合は '''id''' を返します。
|func_desc
|func_desc
|return_text=オブジェクト'''id'''のオーナーのUUID
|return_text=オブジェクト '''id''' のオーナー
|spec
|spec
|caveats
|caveats
|constants
|constants
|examples=<lsl>key owner;
|examples=<source lang="lsl2">key owner;


default
default
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     {
     {
         if(llGetOwnerKey(id) == owner)
         if(llGetOwnerKey(id) == owner)
         {//オーナーのUUID、もしくはオーナーを等しくするオブジェクトのUUIDが渡された時のみ、以下は実行されます。
         {//発言元が、オーナーか、オーナーが同じものであれば、以下は実行されます。
             llOwnerSay(name + " has the same owner as me ^_^");
             llOwnerSay(name + " has the same owner as me ^_^");
         }
         }
     }
     }
}</lsl>
}</source>
|helpers
|helpers
|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llKey2Name}}|}}
|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llKey2Name}}|}}
Line 37: Line 37:
|also_events
|also_events
|also_articles
|also_articles
|notes=引数にアバターのUUIDが指定された場合、そのUUIDは戻り値にもなります。つまりアバターはそれ自身によって所有されています。
|notes=引数にアバターの UUID が指定された場合、その UUID は戻り値にもなります。つまりアバターはそれ自身によって所有されています。
|cat1=Owner/ja
|cat1=Owner
|cat2=Key/ja
|cat2=Key
|cat3
|cat3
|cat4
|cat4
}}
}}

Latest revision as of 14:37, 25 February 2016

要約

関数: key llGetOwnerKey( key id );

オブジェクト id のオーナーを key で返します。

• key id オブジェクトのUUID

id で指定されたオブジェクトが同じ SIM に無い場合は id を返します。

サンプル

key owner;

default
{
    state_entry()
    {
        owner = llGetOwner();
        llListen(1, "", "", "");
    }
    on_rez(integer a)
    {
        owner = llGetOwner();
    }
    listen(integer chan, string name, key id, string msg)
    {
        if(llGetOwnerKey(id) == owner)
        {//発言元が、オーナーか、オーナーが同じものであれば、以下は実行されます。
            llOwnerSay(name + " has the same owner as me ^_^");
        }
    }
}

注意点

引数にアバターの UUID が指定された場合、その UUID は戻り値にもなります。つまりアバターはそれ自身によって所有されています。

関連項目

関数

•  llKey2Name
•  llRequestAgentData
•  llGetOwner

特記事項

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Signature

function key llGetOwnerKey( key id );
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