Difference between revisions of "LlGetRegionAgentCount/ja"
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|return_text=リージョン内のアバターの数 | |return_text=リージョン内のアバターの数 | ||
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|examples=< | |examples=<source lang="lsl2">//タッチするとオーナーに地域にいるアバターの数をお知らせします | ||
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llOwnerSay((string)llGetRegionAgentCount()); | llOwnerSay((string)llGetRegionAgentCount()); | ||
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* この関数が返す値は、技術的にその地域にいたアバターの過去1秒間の平均を整数でまるめたもの。したがって、アバターの地域への出入りがあるときは、アバターを数えた結果に少し遅れ(1秒未満)があります。 | |||
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|helpers | |helpers | ||
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{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAgentList}}}} | ||
{{LSL DefineRow|| | {{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRegionFPS}}}} | ||
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRegionTimeDilation}}}} | |||
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|also_events | |also_events |
Latest revision as of 13:59, 25 February 2016
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警告
- この関数が返す値は、技術的にその地域にいたアバターの過去1秒間の平均を整数でまるめたもの。したがって、アバターの地域への出入りがあるときは、アバターを数えた結果に少し遅れ(1秒未満)があります。
サンプル
//タッチするとオーナーに地域にいるアバターの数をお知らせします
default
{
touch_start(integer count)
{
llOwnerSay((string)llGetRegionAgentCount());
}
}
関連項目
特記事項
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