Difference between revisions of "LlGetTimeOfDay/ja"
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|func_sleep=0.0 | |func_sleep=0.0 | ||
|func_energy=10.0 | |func_energy=10.0 | ||
| | |func_footnote=Second Life のデイサイクルは 4 時間です (3 時間が日中、1 時間が夜) 。日の出と日没時間は (季節にしたがって?) 微妙に変更していきます。 | ||
|func_desc=Second Life の深夜または地域の起動時間 (地域がオンライン/再起動されたとき) からの sub-second 精度の秒単位での経過時間を float で返します。地域が設定変更され太陽が同じ位置にある場合、返る時間は地域の起動時間となります。 | |||
|func_desc | |||
|spec | |spec | ||
|caveats | |caveats | ||
|constants | |constants | ||
|examples | |examples=<source lang="lsl2">//太陽が固定されていない限り、時間は 4 時間未満となります。 | ||
default | |||
{ | |||
touch_start(integer total_number) | |||
{ | |||
float tod = llGetTimeOfDay( ); | |||
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}</source> | |||
|helpers | |helpers | ||
|also_functions= | |also_functions= |
Latest revision as of 13:47, 25 February 2016
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要約
関数: llGetTimeOfDay( );サンプル
//太陽が固定されていない限り、時間は 4 時間未満となります。
default
{
touch_start(integer total_number)
{
float tod = llGetTimeOfDay( );
llOwnerSay("Time since last region restart or SL midnight (based on SL 4 hour day):");
integer hours = ((integer)tod / 3600) ;
integer minutes = ((integer)tod / 60) - (hours * 60);
llOwnerSay((string) tod + " seconds which is "+(string) hours+"h "+(string) minutes+"m");
}
}
関連項目
関数
• | llGetSunDirection |
特記事項
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