Difference between revisions of "LlGetRegionAgentCount/ja"

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|return_text=リージョン内のアバターの数
|return_text=リージョン内のアバターの数
|caveats
|caveats
|examples=<lsl>//タッチするとオーナーに地域にいるアバターの数をお知らせします
|examples=<source lang="lsl2">//タッチするとオーナーに地域にいるアバターの数をお知らせします
default
default
{
{
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         llOwnerSay((string)llGetRegionAgentCount());
         llOwnerSay((string)llGetRegionAgentCount());
     }
     }
}</lsl>
}</source>
|spec
|spec
|caveats=
* この関数が返す値は、技術的にその地域にいたアバターの過去1秒間の平均を整数でまるめたもの。したがって、アバターの地域への出入りがあるときは、アバターを数えた結果に少し遅れ(1秒未満)があります。
|constants
|constants
|helpers
|helpers
|also_functions=
|also_functions=
{{LSL DefineRow||[[llGetRegionFPS/ja|llGetRegionFPS]]}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAgentList}}}}
{{LSL DefineRow||[[llGetRegionTimeDilation/ja|llGetRegionTimeDilation]]}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRegionFPS}}}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRegionTimeDilation}}}}
|also_tests
|also_tests
|also_events
|also_events

Latest revision as of 13:59, 25 February 2016

要約

関数: integer llGetRegionAgentCount( );

リージョン内のアバターの数を integer で返します。

警告

  • この関数が返す値は、技術的にその地域にいたアバターの過去1秒間の平均を整数でまるめたもの。したがって、アバターの地域への出入りがあるときは、アバターを数えた結果に少し遅れ(1秒未満)があります。

サンプル

//タッチするとオーナーに地域にいるアバターの数をお知らせします
default
{
    touch_start(integer count)
    {
        llOwnerSay((string)llGetRegionAgentCount());
    }
}

関連項目

特記事項

経緯

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Signature

function integer llGetRegionAgentCount();
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