Difference between revisions of "LlSay/it"
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{{ | {{multi-lang|1=LlSay|2=/it}} | ||
{{LSL_Function/ | |||
{{LSL_Function/it | |||
|func_id=23 | |func_id=23 | ||
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|p1_type=integer|p1_name=canale|p1_desc=Canale di uscita, accetta qualunque valore integer | |p1_type=integer|p1_name=canale|p1_desc=Canale di uscita, accetta qualunque valore integer | ||
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|return_text | |return_text | ||
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*Il testo non è sentito oltre i 20 mt di raggio dalla sorgente. | *Il testo non è sentito oltre i 20 mt di raggio dalla sorgente. | ||
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llSay(-5243212,"turn on"); | llSay(-5243212,"turn on"); | ||
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I canali negativi sono molto popolari per l'ascolto tra | I canali negativi sono molto popolari per l'ascolto tra oggetti, in quanto solo gli script possono comunicare su questi canali ("/-xxxx messaggio" non comunica il "message" nel canale "-xxxx", questo verrà comunicatonel canale pubblico (0)). | ||
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|cat4 | |cat4 | ||
}} | }} |
Latest revision as of 13:47, 21 March 2012
Portale LSL | Funzioni | Eventi | Tipi | Operatori | Costanti | Flusso d'esecuzione | Libreria degli Script | Tutorial |
Sommario
Function: llSay( integer canale, string messaggio );23 | ID funzione |
0.0 | Ritardo |
10.0 | Energia |
Dice in chat la string msg nel canale specificato dall'integer channel.
• integer | canale | – | Canale di uscita, accetta qualunque valore integer | |
• string | messaggio | – | messaggio che si vuole trasmettere |
Numero del canale | Descrizione | |
---|---|---|
DEBUG_CHANNEL | 0x7FFFFFFF | Canale riservato per lo scripting debugging e la trasmissione di messaggi d'errore. |
PUBLIC_CHANNEL | 0x0 | Canale pubblico di comunicazione chat. |
Avvertimenti
- Il testo non è sentito oltre i 20 mt di raggio dalla sorgente.
- La stringa usata può essere al massimo di 1024 bytes.
- Lo script che usa questa funzione non può ascoltarla per problemi di ridondanza.
Esempi
<lsl>default {
state_entry() { llSay(0,"Ciao, Avatar!"); //riporterà in chat pubblica (canale 0) la scritta "Ciao, Avatar!" }
}</lsl>
Per evitare problemi di spam utilizzare le funzioni llInstantMessage/it o llOwnerSay/it.Note
- Il canale 0 è . Tutti possono parlare in questo canale. Tutti gli altri canali sono canali privati (Gli utenti non possono leggere su canali diversi dal ad eccezione del ).
- si consiglia di utilizzare llInstantMessage, llOwnerSay, o il per il debugging. Se è usato come channel, lo script manderà un errore.
- Se un oggetto 'parla' spesso con un'altro oggeto (un bottone che, quando toccato, accende una lampada), è una buona idea usare canali negativi.
<lsl>
llSay(-5243212,"turn on");
</lsl> I canali negativi sono molto popolari per l'ascolto tra oggetti, in quanto solo gli script possono comunicare su questi canali ("/-xxxx messaggio" non comunica il "message" nel canale "-xxxx", questo verrà comunicatonel canale pubblico (0)).
Si veda anche
Eventi
• | listen/it | – | Riceve la chat |
Funzioni
• | llListen/it | – | Richiesta per l'ascolto degli eventi | |
• | llInstantMessage/it | – | Invia in chat il messaggio all'Owner (o ad altri utenti specifici) per evitare lo spam nel | |
• | llOwnerSay/it | – | Invia in chat il messaggio unicamente all'Owner per evitare lo spam nella PUBLIC_CHANNEL | |
• | llRegionSay/it | – | Invia il messaggio all'intera Regione | |
• | llShout/it | – | Invia il messaggio nel raggio di 100 Metri | |
• | llWhisper/it | – | Invia il messaggio nel raggio di 10 Metri |
Articoli
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