Difference between revisions of "FURWARE text/de"
m |
Ochi Wolfe (talk | contribs) m |
||
Line 10: | Line 10: | ||
FURWARE text '''ist keine''' vorgefertigte Anzeigetafel sondern ist für '''Skripter''' gedacht, die es in ihre eigene Kreationen integrieren. | FURWARE text '''ist keine''' vorgefertigte Anzeigetafel sondern ist für '''Skripter''' gedacht, die es in ihre eigene Kreationen integrieren. | ||
Das Skript war von 2010 bis Juli 2013 proprietär bis ich (Ochi Wolfe) mich dazu entschieden habe, es Open Source unter der MIT-Lizenz zu machen. Dies ist mein erster Versuch eines vollständig offenen Produkts in Second Life. | Das Skript war von 2010 bis Juli 2013 proprietär bis ich ({{User|Ochi Wolfe}}) mich dazu entschieden habe, es Open Source unter der MIT-Lizenz zu machen. Dies ist mein erster Versuch eines vollständig offenen Produkts in Second Life. | ||
== Merkmake == | == Merkmake == |
Revision as of 13:12, 8 July 2013
LSL Portal | Functions | Events | Types | Operators | Constants | Flow Control | Script Library | Categorized Library | Tutorials |
Diese Seite ist auch auf englisch verfügbar. / This page is also available in English.
Übersicht
FURWARE text ist ein Skript zur Darstellung von Text mittels Texturen auf Prims. Es ist zum Einbau in deine Objekte gedacht in denen es von deinen eigenen Skripten gesteuert wird.
FURWARE text ist keine vorgefertigte Anzeigetafel sondern ist für Skripter gedacht, die es in ihre eigene Kreationen integrieren.
Das Skript war von 2010 bis Juli 2013 proprietär bis ich (Ochi Wolfe) mich dazu entschieden habe, es Open Source unter der MIT-Lizenz zu machen. Dies ist mein erster Versuch eines vollständig offenen Produkts in Second Life.
Merkmake
- Open source (MIT license)
- Nur ein Skript für eine ganze Gruppe ("sets") von Anzeigetafeln
- Formatierung (Farbe, Alpha, Ausrichtung, Umbruch, Trimming, Font, Rahmen)
- Mesh prims mit 1-8 Zeichen, die je nur 0.5 Prims belegen
- Virtuelle Text-Boxen um Text beliebig zu Positionieren
- Style templates um mehrere Stileinstellungen zusammenzufassen
Wo du das Skript bekommst
Du kannst dir ein komplettes Paket inklusive dem Display Creator, Meshes und Schrift-Texturen auf dem Marketplace holen.
Für Entwickler und interessierte Benutzer habe ich für die Skripte außerdem einen Account auf GitHub erstellt.
Dokumentation
Unter den folgenden Unterseiten findest du eine Bedienungsanleitung sowie Dokumentation für Entwickler:
Erste Schritte & ausführliches Tutorial
Kurzreferenz & Versionsgeschichte
To do
Siehe bitte die englische Version dieser Seite.