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'''Herzlich Willkommen auf meiner Ausstellung bei SL11B'''
== Herzlich Willkommen auf meiner Ausstellung bei SL11B ==
 
Ich freue mich, das du den Weg zu mir gefunden hast.<br>
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Ich freue mich, das du den Weg zu mir gefunden hast.<br>
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Hier geht es darum, dir zu zeigen was Spotlights sind und wie man sie <br>
Hier geht es darum, dir zu zeigen was Spotlights sind und wie man sie <br>
in 60 Sekunden kreiert. Mit diesen Spotlights kann man dann den Materials <br>
in 60 Sekunden kreiert. Mit diesen Spotlights kann man dann den Materials <br>

Revision as of 09:59, 11 June 2014

Herzlich Willkommen auf meiner Ausstellung bei SL11B

Ich freue mich, das du den Weg zu mir gefunden hast.

Holger-inSpotlight.png

Hier geht es darum, dir zu zeigen was Spotlights sind und wie man sie
in 60 Sekunden kreiert. Mit diesen Spotlights kann man dann den Materials
Textureneffekt, den Lindenlab seit einem Jahr zur Verfügung stellt, so
richtig hervorheben. Die Kombination von beiden ist einfach gigantisch.

ABER....

Man sieht es nur, wenn du das 'Erw. Beleuchtungsmodell' eingeschaltet hast.
Einstellungen -> Grafik -> Erw. Beleuchtungsmodell (bei Ultra wird dieser
sofort angehakelt.
Auf der ersten Ebene siehst du ob du das 'Erw. Beleuchtungsmodell' richtig
aktiviert hast und auf der nächsten Ebene siehst du großartige Beispiele.
Auf dem 'Materials'-Ebene lernst du wie man die Texturen erstellt
und auf der 'Projektoren-Ebene dann wie man die Spotlights nutzt um
diesen neuen Textureneffekt so richtig hervorzuheben.
Material earth holger.png


Und jetzt suche den Teleporter auf dem Boden und gehe zu "Kontrolle der Einstellung"