Difference between revisions of "User:Daemonika Nightfire/Scripts/Grundlagen"
Jump to navigation
Jump to search
m (→Variablen) |
m |
||
Line 19: | Line 19: | ||
|} | |} | ||
==Variablen== | ==Bestandteile== | ||
* Text | |||
====States <sup><i>(<span style="color: cyan;">Aktenschrank</span>)</i></sup>==== | |||
* Text | |||
====Events <sup>(<i><span style="color: blue;">Schublade</span>)</i></sup>==== | |||
* Text | |||
====Bedingungen <sup><i>(<span style="color: darkblue;">Alten-Mappe</span>)</i></sup>==== | |||
* Text | |||
====Befehle <sup><i>(<span style="color: red;">Dokument</span>)</i></sup>==== | |||
* Text | |||
====Variablen <sup><i>(<span style="color: darkgreen;">Inhalt</span>)</i></sup>==== | |||
* Text | * Text | ||
{| class="wikiable" width="100%" {{Prettytable}} | {| class="wikiable" width="100%" {{Prettytable}} | ||
Line 54: | Line 69: | ||
| scope="row" colspan="2"| [<span style="color:darkgreen;">"bla bla bla"</span>, 1, 1.0, <1.00000, 1.00000, 1.00000>, <0.00000, 0.00000, 0.00000, 1.00000>, <span style="color:darkgreen;">"61ee201a-81cf-4322-b9a8-a5eb8da777c2"</span>]; | | scope="row" colspan="2"| [<span style="color:darkgreen;">"bla bla bla"</span>, 1, 1.0, <1.00000, 1.00000, 1.00000>, <0.00000, 0.00000, 0.00000, 1.00000>, <span style="color:darkgreen;">"61ee201a-81cf-4322-b9a8-a5eb8da777c2"</span>]; | ||
|} | |} | ||
Revision as of 02:37, 7 January 2020
Grundsaetzlicher Aufbau
Ja ich weiss, ziemlich bescheuert ein Bild von einem Script auf einer scripting Wiki zu zeigen. Aber, vergleichen wir mal das linke Bild mit dem rechten Bild, dann wird ersichtlich worauf ich hinaus will.
Bild 1 (LSL Script) | Bild 2 (Aktenschrank) |
|
Bestandteile
- Text
States (Aktenschrank)
- Text
Events (Schublade)
- Text
Bedingungen (Alten-Mappe)
- Text
Befehle (Dokument)
- Text
Variablen (Inhalt)
- Text
Variable | Beispiel | Info |
---|---|---|
string Text = | "bla bla bla"; | Kommunikation |
integer Ganzzahl = | 1; | Optional begrenzt, beachte die Limits (Channel: -2147483648, 0, 2147483647) |
float Kommazahl = | 1.0; | Optional begrenzt, beachte die Limits (siehe vector) |
vector Kootdinate = | <1.00000, 1.00000, 1.00000>; | Optional begrenzt, beachte die Limits (Objects: min. <0.01, 0.01, 0.01> max. <64.0, 64.0, 64.0>) |
rotation Quaternion = | <0.00000, 0.00000, 0.00000, 1.00000>; | Migraene Quaternion / Mit diesem Converter geht das leichter. (Lass den Server rechnen.) |
key UUID = | "61ee201a-81cf-4322-b9a8-a5eb8da777c2"; | Ein Key/UUID (universal unique identifier) kann alles sein LSL_Key |
list Liste = | ["bla bla bla", 1, 1.0, <1.00000, 1.00000, 1.00000>, <0.00000, 0.00000, 0.00000, 1.00000>, "61ee201a-81cf-4322-b9a8-a5eb8da777c2"]; |