Difference between revisions of "Template:LSL Function/inventory/ja"

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{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_desc|プリムのインベントリにある {{{insert|{{{type|item}}}}}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true| あるいは {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}}}}}}
{{#vardefine:p_{{{1|none}}}_desc|プリムのインベントリにある{{{insert|{{{type|item}}}}}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true| あるいは {{HoverLink/ja|UUID|Universally Unique IDentifier}}}}}}
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* プリムのインベントリに '''{{LSL Param|{{{1}}}}}''' が無い場合、{{#if:{{{full|}}}|あるいは{{HoverLink|:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|コピー及び編集と委譲可能|フルパーミッション}}でない場合、}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつ {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} で指定されていない場合、}} {{#if:{{{type|}}}|あるいは{{{type|item}}}でない場合、}} エラーメッセージが {{LSL Const|DEBUG_CHANNEL|integer|hex=0x7FFFFFFF}} で shout されます。 {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* プリムのインベントリに '''{{LSL Param/ja|{{{1}}}}}''' が無い場合、{{#if:{{{full|}}}|あるいは{{HoverLink/ja|:Category:LSL_Permissions/Asset/ja|コピー及び編集と委譲可能|フルパーミッション}}でない場合、}} {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|かつ {{HoverLink/ja|UUID|Universally Unique IDentifier}} で指定されていない場合、}} {{#if:{{{type|}}}|あるいは{{{type|item}}}でない場合、}} エラーメッセージが {{LSL Const/ja|DEBUG_CHANNEL|integer|hex=0x7FFFFFFF}} で shout されます。 {{#ifeq:{{{uuid|}}}{{{UUID|}}}|true|
* '''{{LSL Param|{{{1}}}}}''' が {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} であった場合、そのオブジェクトに [[:Category:LSL_Permissions/Asset|asset permissions]] が追加されることはありません。
* '''{{LSL Param/ja|{{{1}}}}}''' が {{HoverLink/ja|UUID|Universally Unique IDentifier}} であった場合、そのオブジェクトに [[:Category:LSL_Permissions/Asset|asset permissions]] が追加されることはありません。
** プリムのインベントリ内ではありえたような使用制限が rez されたオブジェクトに付与されることはありません。}}|{{#var:caveats}}}}}}
** プリムのインベントリ内ではありえたような使用制限が rez されたオブジェクトに付与されることはありません。}}|{{#var:caveats}}}}}}
{{{{#if:{{{volume|}}}|LSL Function/volume|!}}|{{{volume|}}}|}}
{{{{#if:{{{volume|}}}|LSL Function/volume/ja|!}}|{{{volume|}}}|}}
}}</includeonly><noinclude>
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Revision as of 05:24, 9 April 2009

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  • プリムのインベントリに ta が無い場合、 かつ UUID で指定されていない場合、 あるいはsoundでない場合、 エラーメッセージが DEBUG_CHANNEL で shout されます。
  • taUUID であった場合、そのオブジェクトに asset permissions が追加されることはありません。
    • プリムのインベントリ内ではありえたような使用制限が rez されたオブジェクトに付与されることはありません。
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  • プリムのインベントリにあるsound あるいは UUID
  • プリムのインベントリにあるsound あるいは UUID
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  • プリムのインベントリに ta が無い場合、 あるいはsoundでない場合、 エラーメッセージが DEBUG_CHANNEL で shout されます。
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  • プリムのインベントリにあるsound
  • プリムのインベントリにあるsound