Difference between revisions of "LlSetVehicleType/ja"

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Latest revision as of 13:49, 25 February 2016

要約

関数: llSetVehicleType( integer type );

あらかじめ用意された雛形タイプのうちの一つを、オブジェクトの乗物タイプとして設定します。

• integer type

フラグ 説明
VEHICLE_TYPE_NONE 0 乗物モードを解除します。
VEHICLE_TYPE_SLED 1 地表をガタガタ揺れながら進む単純な乗り物です。ローカル X 軸に沿って移動する傾向があります。
VEHICLE_TYPE_CAR 2

地表を速く進む乗り物です。ただし、モーターで外部のコントローラや タイマー イベントから駆動できるようにする必要があります。

VEHICLE_TYPE_BOAT 3 水面に浮かび、摩擦が大きく、角偏向があります。
VEHICLE_TYPE_AIRPLANE 4 線形偏向を使用して上昇します。浮遊しません。バンクすると方向転換します。
VEHICLE_TYPE_BALLOON 5 浮遊し、摩擦がありますが、偏向はありません。

サンプル

llSetVehicleType(VEHICLE_TYPE_BALLOON);

関連項目

特記事項

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Signature

function void llSetVehicleType( integer type );
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