Difference between revisions of "Category:LSL Communications/fr"
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Revision as of 03:03, 1 September 2010
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Les objets de Second Life peuvent communiquer avec d'autres scripts, des agents, des serveurs externes. Ces opérations sont réalisées à l'aide des fonctions suivantes :
Chat
Envoyer | Recevoir |
---|---|
|
Messagerie Instantanée
Seule l'émission est possible : llInstantMessage
Messages entre objets liés
Envoyer | Recevoir |
---|---|
|
Envoyer | Recevoir |
---|---|
|
HTTP
Envoyer | Recevoir |
---|---|
Ne peut être envoyé qu'à des serveurs non Linden Lab. |
Ne répond qu'à des requêtes HTTP et ne peut répondre à des requêtes HTTP entrantes.
|
Mise en forme llEscapeURL llUnescapeURL
XML-RPC
Ne peut que recevoir - Les échanges via XML-RPC doivent être initiés par un serveur externe.
Envoyer | Recevoir | Maintenance |
---|---|---|
Évènement remote_data |
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