Category:LSL Communications/de

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Objekte in Second Life können mit anderen Skripten, Agenten und externen Servern kommunizieren. Sie tun dies anhand folgender Formen in LSL.

Senden Empfangen
llSay
llOwnerSay
llShout
llWhisper
llRegionSay
llRegionSayTo
llDialog
llTextBox
llListen
llListenRemove
llListenControl
Ereignis listen

Nur Senden llInstantMessage

Senden Empfangen
llMessageLinked
Ereignis link_message
Senden Empfangen
llEmail
llGetNextEmail
Ereignis email
Senden Empfangen

Anfragen können nur an nicht-Linden Lab Server gesendet werden, ausser sie werden via HTTP-in an ein LSL Skript geschickt

llHTTPRequest
llHTTPResponse
Ereignis http_response
Ereignis http_request

Formatierung llEscapeURL llUnescapeURL

Nur Empfangen - Kommunikationen via XML-RPC müssen vom externen Server eingeleitet werden.

Senden Empfangen Wartung
llRemoteDataReply
llSendRemoteData

Ereignis remote_data

llCloseRemoteDataChannel
llOpenRemoteDataChannel
llRemoteDataSetRegion

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