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== Advanced Sky Editor == | == Advanced Sky Editor == |
Revision as of 08:41, 9 April 2011
Con WindLight ci si riferisce alle funzioni del viewer di Second Life che permettono di gestire e configurare l'illuminazione ambientale e le caratteristiche del cielo e dell'acqua.
WindLight è un sistema di rendering ed è stato incorporato nel viewer 1.19 durante il 2008. Tutti gli attuali programmi grafici per Second Life supportano WindLight. Può essere utilizzato (limitatamente) anche se non si dispone di un computer molto potente dal punto di vista grafico. Non coincide con le ombre e non è necessario attivare le ombre per usarlo.
make sure you have Basic Shaders and Atmospheric Shaders enabled
Link Utili
- Categoria "WindLight" nel wiki
- Documentazione ufficiale per l'Environment editor
- WindLight_settings - centinaia di preset aggiuntivi per il cielo e il mare
- Debug Settings specifici per Windlight (dai consigli di Torley per le fotografie)
- guida ai parametri dell'Environment Editor
- Graphics_Preferences_Layout
Editor dell'Ambiente
Mondo > Sole > Editor Dell'Ambiente
I due slider a sinistra sono dedicati al cielo. Il primo sposta la posizione del sole. Il secondo regola la presenza delle nuvole.
- Attenzione: le nuvole vecchio stile non sono regolabili. Possono venire disabilitate da Cielo Avanzato > Nuvole
Advanced Sky Editor
Atmosphere Tab
Lighting Tab
Clouds Tab
Sky Presets
Day Cycle Editor
Advanced Water Settings
Novità: I gestori delle sim possono impostare un preset WindLight
Nuova funzionalità ancora in sviluppo, la fase di test pubblica dovrebbe iniziare a maggio 2011.
Come disattivare le ombre vecchio stile
- menu Mondo > Sole > Editor dell'Ambiente
- cliccare il bottone Cielo Avanzato
- nell'Editor Avanzato del Cielo selezionare la scheda Nuvole
- nella scheda Nuvole disattivare la casella Mostra le Nuvole Classiche (This applies across all your sky settings, and isn't currently saved per-preset.) TODO: verificare
JIRA: Bug segnalati e richieste di nuove funzioni e miglioramenti
- VWR-18028
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