Difference between revisions of "LlGetRegionAgentCount/ja"

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* この関数が返す値は、技術的にその地域にいたアバターの過去1秒間の平均を整数でまるめたもの。したがって、アバターの地域への出入りがあるときは、アバターを数えた結果に少し遅れ(1秒未満)があります。
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{{LSL DefineRow||[[llGetRegionFPS/ja|llGetRegionFPS]]}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetAgentList}}}}
{{LSL DefineRow||[[llGetRegionTimeDilation/ja|llGetRegionTimeDilation]]}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRegionFPS}}}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llGetRegionTimeDilation}}}}
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|also_events
|also_events

Revision as of 01:14, 1 April 2013

要約

関数: integer llGetRegionAgentCount( );

リージョン内のアバターの数を integer で返します。

警告

  • この関数が返す値は、技術的にその地域にいたアバターの過去1秒間の平均を整数でまるめたもの。したがって、アバターの地域への出入りがあるときは、アバターを数えた結果に少し遅れ(1秒未満)があります。

サンプル

<lsl>//タッチするとオーナーに地域にいるアバターの数をお知らせします default {

   touch_start(integer count)
   {
       llOwnerSay((string)llGetRegionAgentCount());
   }
}</lsl>

関連項目

特記事項

経緯

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Signature

function integer llGetRegionAgentCount();
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