Difference between revisions of "Template:LSL Constants/Permissions/fr"
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{{!}} configure les animations par défaut [[llStartAnimation{{#var:lang}}|animations]] sur l'avatar | |||
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{{!}} Objet attaché | |||
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{{!}} Utilisé par [[llReturnObjectsByOwner{{#var:lang}}|llReturnObjectsByOwner]] et[[llReturnObjectsByID{{#var:lang}}|llReturnObjectsByID]] pour retourner les objets des parcelles | |||
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Revision as of 16:24, 30 June 2013
Constantes | Actions | Categories | Cibles | Automatique si : | |
---|---|---|---|---|---|
PERMISSION_DEBIT | 0x2 | Droit de prendre de l'argent du compte de l'agent | Argent | Propriétaire | |
PERMISSION_TAKE_CONTROLS | 0x4 | Droit de prendre le contrôle de l'agent. | Contrôles | Tout le monde | Avatar assis sur l'objet, Objet attaché |
PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION | 0x10 | Droit de lancer des animations d'un agent. | Animations | Tout le monde | Objet attaché |
PERMISSION_ATTACH | 0x20 | Droit d'attacher ou de détacher un objet d'un agent. | Attachement | Propriétaire | Objet attaché |
PERMISSION_CHANGE_LINKS | 0x80 | Droit de modifier les liens entre objets. | Lien | Propriétaire | |
PERMISSION_TRACK_CAMERA | 0x400 | Droit de suivre la position et la rotation de la camera de l'agent. | Camera | Tout le monde | Avatar assis sur l'objet, Objet attaché |
PERMISSION_CONTROL_CAMERA | 0x800 | Droit de contrôler la camera de l'agent. | Camera | Tout le monde | Avatar assis sur l'objet, Objet attaché |
PERMISSION_TELEPORT | 0x1000 | téléporte l'avatar | Teleport | Tout le monde | |
PERMISSION_SILENT_ESTATE_MANAGEMENT | 0x4000 | Change les accès estate sans notifier le propriétaire | Estate | Owner | |
PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS | 0x8000 | configure les animations par défaut animations sur l'avatar | Animation | Tout le monde | Objet attaché |
PERMISSION_RETURN_OBJECTS | 0x10000 | Utilisé par llReturnObjectsByOwner etllReturnObjectsByID pour retourner les objets des parcelles | Parcel | Propriétaire, Proopriétaire du groupe |
Constantes | Actions | Categories | Cibles | Automatique si : | |
---|---|---|---|---|---|
PERMISSION_DEBIT | 0x2 | Droit de prendre de l'argent du compte de l'agent | Argent | Propriétaire | |
PERMISSION_TAKE_CONTROLS | 0x4 | Droit de prendre le contrôle de l'agent. | Contrôles | Tout le monde | Avatar assis sur l'objet, Objet attaché |
PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION | 0x10 | Droit de lancer des animations d'un agent. | Animations | Tout le monde | Objet attaché |
PERMISSION_ATTACH | 0x20 | Droit d'attacher ou de détacher un objet d'un agent. | Attachement | Propriétaire | Objet attaché |
PERMISSION_CHANGE_LINKS | 0x80 | Droit de modifier les liens entre objets. | Lien | Propriétaire | |
PERMISSION_TRACK_CAMERA | 0x400 | Droit de suivre la position et la rotation de la camera de l'agent. | Camera | Tout le monde | Avatar assis sur l'objet, Objet attaché |
PERMISSION_CONTROL_CAMERA | 0x800 | Droit de contrôler la camera de l'agent. | Camera | Tout le monde | Avatar assis sur l'objet, Objet attaché |
PERMISSION_TELEPORT | 0x1000 | téléporte l'avatar | Teleport | Tout le monde | |
PERMISSION_SILENT_ESTATE_MANAGEMENT | 0x4000 | Change les accès estate sans notifier le propriétaire | Estate | Owner | |
PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS | 0x8000 | configure les animations par défaut animations sur l'avatar | Animation | Tout le monde | Objet attaché |
PERMISSION_RETURN_OBJECTS | 0x10000 | Utilisé par llReturnObjectsByOwner etllReturnObjectsByID pour retourner les objets des parcelles | Parcel | Propriétaire, Proopriétaire du groupe | |
Droits non implémentés : | |||||
PERMISSION_REMAP_CONTROLS | 0x8 | Droit de changer les règles de contrôle de l'agent. | Contrôle | Tout le monde | |
PERMISSION_RELEASE_OWNERSHIP | 0x40 | Droit de supprimer la notion propriété d'un objet. Le concept d'objet public a été supprimé de SL. |
??? | Propriétaire | |
PERMISSION_CHANGE_JOINTS | 0x100 | Droit de changer les jointures. | ??? | Propriétaire | |
PERMISSION_CHANGE_PERMISSIONS | 0x200 | Droit de changer les droits. | Droits sur les possessions | Propriétaire | |
inconnu | 0x1 | inconnu | ??? | Tout le monde | |
inconnu | 0x800 < Valeur | inconnu | ??? | Tout le monde |