Difference between revisions of "LlGetOwnerKey/ja"
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|constants | |constants | ||
|examples=< | |examples=<source lang="lsl2">key owner; | ||
default | default | ||
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} | } | ||
} | } | ||
}</ | }</source> | ||
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|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llKey2Name}}|}} | |also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llKey2Name}}|}} |
Latest revision as of 14:37, 25 February 2016
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要約
関数: key llGetOwnerKey( key id );サンプル
key owner;
default
{
state_entry()
{
owner = llGetOwner();
llListen(1, "", "", "");
}
on_rez(integer a)
{
owner = llGetOwner();
}
listen(integer chan, string name, key id, string msg)
{
if(llGetOwnerKey(id) == owner)
{//発言元が、オーナーか、オーナーが同じものであれば、以下は実行されます。
llOwnerSay(name + " has the same owner as me ^_^");
}
}
}
注意点
引数にアバターの UUID が指定された場合、その UUID は戻り値にもなります。つまりアバターはそれ自身によって所有されています。
関連項目
関数
• | llKey2Name | |||
• | llRequestAgentData | |||
• | llGetOwner |
特記事項
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