Difference between revisions of "PRIM BUMP SHINY/de"
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<onlyinclude>{{#if: | <onlyinclude>{{#if: | ||
{{#vardefine:return|[ {{HoverLink/de|PRIM_SHINY_NONE|(0) integer Glanz}}, {{HoverLink/de|PRIM_BUMP_NONE|(0) integer | {{#vardefine:return|[ {{HoverLink/de|PRIM_SHINY_NONE|(0) integer Glanz}}, {{HoverLink/de|PRIM_BUMP_NONE|(0) integer Holprigkeit}} ]}} | ||
{{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const/de|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=Genutzt um den Glanz und die Holprigkeit einer Primseite zu {{GetSet|{{{1|}}}|beziehen|setzen|/}}.}}}} | {{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const/de|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=Genutzt um den Glanz und die Holprigkeit einer Primseite zu {{GetSet|{{{1|}}}|beziehen|setzen|/}}.}}}} | ||
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}}</onlyinclude>{{#if: | }}</onlyinclude>{{#if: | ||
{{LSL_Function/face/de| | {{LSL_Function/face/de|Seite|{{#var:bumpshiny_const}}|!footer=*|return={{#var:return}}}} | ||
}}{{LSL Constant/de | }}{{LSL Constant/de | ||
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|type=integer | |type=integer | ||
|value=19 | |value=19 | ||
|desc=Genutzt um die | |desc=Genutzt um die {{LSL Param|bump|Holprigkeit}} und den {{LSL Param|shiny|Glanz}} einer Primseite ({{LSL Param|Seite}}) zu setzen oder zu beziehen. | ||
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|r1_type=integer|r1_name=shiny | |r1_type=integer|r1_name=shiny|r1_disp=Glanz | ||
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}} | }} |
Latest revision as of 08:10, 30 November 2008
LSL Portal | Funktionen | Ereignisse | Typen | Konstanten | Datenflusskontrolle | Script Sammlung | Tutorien |
Beschreibung
Konstante: integer PRIM_BUMP_SHINY = 19;Die integer Konstante PRIM_BUMP_SHINY hat den Wert 19
Genutzt um die Holprigkeit und den Glanz einer Primseite (Seite) zu setzen oder zu beziehen.
Glanz & Holprigkeit Flags | Beschreibung | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PRIM_SHINY_NONE | 0 | kein | |||||
PRIM_SHINY_LOW | 1 | niedrig | |||||
PRIM_SHINY_MEDIUM | 2 | mittel | |||||
PRIM_SHINY_HIGH | 3 | hoch | |||||
PRIM_BUMP_NONE | 0 | Keine: keine Holprigkeits-map | |||||
PRIM_BUMP_BRIGHT | 1 | Helligkeit | |||||
PRIM_BUMP_DARK | 2 | Dunkelheit | |||||
PRIM_BUMP_WOOD | 3 | Holzmaserung | |||||
PRIM_BUMP_BARK | 4 | Rinde | |||||
PRIM_BUMP_BRICKS | 5 | Ziegel | |||||
PRIM_BUMP_CHECKER | 6 | Karo | |||||
PRIM_BUMP_CONCRETE | 7 | Beton | |||||
PRIM_BUMP_TILE | 8 | verkrustete Fliesen | |||||
PRIM_BUMP_STONE | 9 | Steinplatten: Blöcke | |||||
PRIM_BUMP_DISKS | 10 | Scheiben: gepackte Kreise | |||||
PRIM_BUMP_GRAVEL | 11 | Kies | |||||
PRIM_BUMP_BLOBS | 12 | Petrischale: amöbenähnliche Form | |||||
PRIM_BUMP_SIDING | 13 | Verkleidung | |||||
PRIM_BUMP_LARGETILE | 14 | Steinfliesen | |||||
PRIM_BUMP_STUCCO | 15 | Stuck | |||||
PRIM_BUMP_SUCTION | 16 | Saugen: Ringe | |||||
PRIM_BUMP_WEAVE | 17 | gewoben |
llSetPrimitiveParams
[ PRIM_BUMP_SHINY, integer Seite, integer Glanz, integer Holprigkeit ]• integer | Seite | – | Primflächen Nummer oder ALL_SIDES | |
• integer | Glanz | – | PRIM_SHINY_* flag | |
• integer | Holprigkeit | – | PRIM_BUMP_* flag |
Wenn mit llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams genutzt
llGetPrimitiveParams
llGetPrimitiveParams([ PRIM_BUMP_SHINY, integer Seite ]);Gibt die Liste [ integer Glanz, integer Holprigkeit ]
• integer | Seite | – | Primflächen Nummer oder ALL_SIDES | ||
• integer | Glanz | – | PRIM_SHINY_* flag | ||
• integer | Holprigkeit | – | PRIM_BUMP_* flag |
Caveats
- Wenn Seite den Wert ALL_SIDES hat, dann arbeitet PRIM_BUMP_SHINY auf allen Seiten.
- Wenn Seite' angibt, dass eine Seite für PRIM_BUMP_SHINY nicht exisitert so wird [ PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE ] zurück gegeben.
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Konstanten
• | CHANGED_TEXTURE | – | ? |
Funktionen
• | llSetPrimitiveParams | – | Setzt die Parameter eines Prims | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | Setzt die Parameter eines gelinkten Prims | |
• | llGetPrimitiveParams | – | Bezieht Parameter eines Prims |
Ereignisse
• | changed | – | Wird bei einer Änderung ausgelößt |