PRIM BUMP SHINY/fr
Jump to navigation
Jump to search
| LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Constante: integer PRIM_BUMP_SHINY = 19;La constante PRIM_BUMP_SHINY de type integer a la valeur 19
Utilisé pour obtenir ou modifier les effets matiére et luisant de la face d'une prim.
| Codes luisant & matière | Description | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PRIM_SHINY_NONE | 0 | aucun | |||||
| PRIM_SHINY_LOW | 1 | bas | |||||
| PRIM_SHINY_MEDIUM | 2 | moyen | |||||
| PRIM_SHINY_HIGH | 3 | haut | |||||
| PRIM_BUMP_NONE | 0 | aucun effet | |||||
| PRIM_BUMP_BRIGHT | 1 | luminosité: généré par les lumières intenses | |||||
| PRIM_BUMP_DARK | 2 | obscurité: généré par les lumières basses | |||||
| PRIM_BUMP_WOOD | 3 | aggloméré | |||||
| PRIM_BUMP_BARK | 4 | écorce | |||||
| PRIM_BUMP_BRICKS | 5 | brique | |||||
| PRIM_BUMP_CHECKER | 6 | damier | |||||
| PRIM_BUMP_CONCRETE | 7 | béton | |||||
| PRIM_BUMP_TILE | 8 | carrelage | |||||
| PRIM_BUMP_STONE | 9 | pierre de taille | |||||
| PRIM_BUMP_DISKS | 10 | disque | |||||
| PRIM_BUMP_GRAVEL | 11 | gravier | |||||
| PRIM_BUMP_BLOBS | 12 | boîte de Petri | |||||
| PRIM_BUMP_SIDING | 13 | latte | |||||
| PRIM_BUMP_LARGETILE | 14 | pierre | |||||
| PRIM_BUMP_STUCCO | 15 | stuc | |||||
| PRIM_BUMP_SUCTION | 16 | effet aspiration | |||||
| PRIM_BUMP_WEAVE | 17 | texture | |||||
llSetPrimitiveParams
[ PRIM_BUMP_SHINY, integer face, integer brillant, integer matière ]| • integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES | |
| • integer | brillant | – | Codes PRIM_SHINY_* | |
| • integer | matière | – | Codes PRIM_BUMP_* |
Lorsque ce code est utilisé avec llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams
llGetPrimitiveParams
llGetPrimitiveParams([ PRIM_BUMP_SHINY, integer face ]);Renvoie le list [ integer brillant, integer matière ]
| • integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES | ||
| • integer | brillant | – | Codes PRIM_SHINY_* | ||
| • integer | matière | – | Codes PRIM_BUMP_* | ||
Attention
- Si face vaut ALL_SIDES alors PRIM_BUMP_SHINY s'applique à toutes les faces.
- Si face correspond à une face qui n'existe pas, alors la fonction renvoie comme PRIM_BUMP_SHINY la valeur :[ PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_NONE ]
Articles connexes
Constantes
| • | CHANGED_TEXTURE | – | Valeur utilisée dans l'évenement changed |
Fonctions
| • | llSetPrimitiveParams | – | Permet de modifier les paramètres d'une prim. | |
| • | llSetLinkPrimitiveParams | – | Permet de modifier les paramètres d'une prim liée. | |
| • | llGetPrimitiveParams | – | Permet d'obtenir les paramètres d'une prim. |
Evénement
| • | changed | – | Evènement généré lorsque la prim est modifiée. |