Difference between revisions of "Template:LSL Function/inventory/fr"
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* Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' est une {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} il n'y a alors aucune conséquence sur les [[:Category:LSL_Permissions/Asset|droits]] de l'objet. | * Si '''{{LSL Param/fr|{{{1}}}}}''' est une {{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} il n'y a alors aucune conséquence sur les [[:Category:LSL_Permissions/Asset|droits]] de l'objet. | ||
** L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} avait été présent dans l'inventaire de la prim.}}|{{#var:caveats}}}}}} | ** L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'{{HoverLink|UUID|Universally Unique IDentifier}} avait été présent dans l'inventaire de la prim.}}|{{#var:caveats}}}}}} | ||
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Revision as of 07:53, 28 April 2009
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- Si ta n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un sound alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si ta est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
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- un sound de l'inventaire ou un UUID
- un sound de l'inventaire ou un UUID
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- Si ta n'est pas dans l'inventaire de la prim ou n'est pas un sound alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
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- un sound de l'inventaire
- un sound de l'inventaire