Difference between revisions of "Category:LSL Communications/fr"
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Ne peut être envoyé qu'à des serveurs | Ne peut être envoyé qu'à des serveurs non Linden Lab. | ||
: {{LSLG/fr|llHTTPRequest}} | : {{LSLG/fr|llHTTPRequest}} | ||
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Ne | Ne répond qu'à des requêtes HTTP et ne peut répondre à des requêtes HTTP entrantes. | ||
:'''Evènement''' {{LSLG/fr|http_response}} | :'''Evènement''' {{LSLG/fr|http_response}} | ||
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Revision as of 14:24, 1 February 2008
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Les objets de Second Life peuvent communiquer avec d'autres scripts, des agents, des serveurs externes. Ces opérations sont réalisées à l'aide des fonctions suivantes :
Chat
Envoyer | Recevoir |
---|---|
Messagerie Instantannée
Seule l'émition est possible : llInstantMessage
Messages entre objets liés
Envoyer | Recevoir |
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Envoyer | Recevoir |
---|---|
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HTTP
Envoyer | Recevoir |
---|---|
Ne peut être envoyé qu'à des serveurs non Linden Lab. |
Ne répond qu'à des requêtes HTTP et ne peut répondre à des requêtes HTTP entrantes.
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Formatting llEscapeURL llUnescapeURL
XML-RPC
Ne peut que recevoir - Les échanges via XML-RPC doivent être initiés par un serveur externe.
Envoyer | Recevoir | Maintenance |
---|---|---|
Evènement remote_data |
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