LlApplyImpulse/fr: Difference between revisions
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{ | { | ||
list p = llGetObjectDetails(llGetOwner(), [OBJECT_POS]); | list p = llGetObjectDetails(llGetOwner(), [OBJECT_POS]); | ||
if (p != []) | if (p != []) | ||
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Latest revision as of 07:18, 5 April 2008
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Description
Fonction: llApplyImpulse( vector force, integer local );| 72 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Applique une impulsion à l'objet
| • vector | force | |||
| • integer | local | – | boolean, siTRUE, La force est considérée comme un vecteur dans un référentiel local au lieu d'un référentiel régional. |
Il s'agit d'une impulsion instantanée. llSetForce exerce une poussée continue.
Avertissements
- L'objet doit être physique.
Exemples
<lsl> // Rezzez un objet et mettez le script dedans. // Cela le lancera au propriétaire default {
state_entry()
{
list p = llGetObjectDetails(llGetOwner(), [OBJECT_POS]);
if (p != [])
{
llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
vector pos = llList2Vector(p, 0);
vector direction = llVecNorm(pos - llGetPos());
llApplyImpulse(direction * 100, 0);
}
}
} </lsl>
Voir également
Fonctions
| • | llApplyRotationalImpulse | |||
| • | llSetForce | – | Applique une force continue |
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