Difference between revisions of "LlAxes2Rot/fr"
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default | |||
{ | |||
state_entry() | |||
{ | |||
vector i = < 1.0, 0.0, 0.0>; | |||
vector j = < 0.0, 1.0, 0.0>; | |||
vector k = < 0.0, 0.0, 1.0>; | |||
rotation rot = llAxes2Rot( j, -i, k ); | |||
llSay(0, (string) (llRot2Euler(rot) * RAD_TO_DEG) ); | |||
} | |||
}</lsl> | |||
Ce script affiche : | |||
Object: <-0.00000, 0.00000, 90.00000> | |||
ce qui montre que ('''j''', '''-i''', '''k''') est obtenu en tournant ('''i''', '''j''', '''k''') de 90 degrés autour de la direction z. | |||
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Revision as of 08:17, 6 April 2008
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Description
Fonction: rotation llAxes2Rot( vector avant, vector gauche, vector haut );17 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un rotation tel que défini par les 3 vecteurs.
• vector | avant | |||
• vector | gauche | |||
• vector | haut |
Les 3 vecteurs doivent être des vecteurs unitaires orthogonaux deux à deux
Exemples
<lsl> default {
state_entry() { vector i = < 1.0, 0.0, 0.0>; vector j = < 0.0, 1.0, 0.0>; vector k = < 0.0, 0.0, 1.0>;
rotation rot = llAxes2Rot( j, -i, k );
llSay(0, (string) (llRot2Euler(rot) * RAD_TO_DEG) ); }
}</lsl>
Ce script affiche :
Object: <-0.00000, 0.00000, 90.00000>
ce qui montre que (j, -i, k) est obtenu en tournant (i, j, k) de 90 degrés autour de la direction z.
Notes
Techniquement, deux vecteurs non colinéaires sont suffisants pour définir une rotation qui pourrait être également générée par
llAxes2Rot(avant, gauche, avant % gauche);
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.