Difference between revisions of "CHANGED TEXTURE/ja"
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Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{LSL Constant/ja |name=CHANGED_TEXTURE |type=integer |value={{LSL Hex|0x10}} |desc=プリムのテクスチャパラメータ(反射/くぼみ設定、繰り返し、反転、回転、...) |
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Revision as of 18:36, 16 April 2008
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解説
定数: integer CHANGED_TEXTURE = 0x10;integer 定数 CHANGED_TEXTURE の値は 0x10 です。
プリムのテクスチャパラメータ(反射/くぼみ設定、繰り返し、反転、回転、またはオフセット)が変更しました。 透明度か色の変更はCHANGED_TEXTUREイベントではなくCHANGED_COLORイベントを作動します。
関連記事
定数
• | CHANGED_COLOR |
関数
• | llSetTexture | |||
• | llScaleTexture | |||
• | llOffsetTexture | |||
• | llRotateTexture | |||
• | llSetPrimitiveParams | – | PRIM_TEXTURE | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | PRIM_TEXTURE |
イベント
• | changed |
サンプル
default { changed(integer change) { if (change & CHANGED_TEXTURE) //note that it's & and not &&... it's bitwise! { llOwnerSay("The prims texture or texture attributes have changed."); } } }