Difference between revisions of "LlGetAnimation/fr"
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|return_text=contenant le nom de l'animation que l'avatar '''id''' est en train de jouer. Voir la table ci-dessous. | |return_text=contenant le nom de l'animation que l'avatar '''id''' est en train de jouer. Voir la table ci-dessous. | ||
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|caveats | |caveats=*Cette fonction peut renvoyer une chaîne vide lorsque l'avatar est en train de se déconnecter. | ||
*De nouvelles valeurs renvoyées pourraient être ajoutées au fil du temps et cette pourrait ne plus être complète dans les faits. Les scripts devraient être écrits en considérant qu'ils pourraient recevoir une valeur qu'ils ne reconnaîtront pas. | |||
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Revision as of 01:49, 13 June 2008
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Description
Fonction: string llGetAnimation( key id );162 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Renvoie un string contenant le nom de l'animation que l'avatar id est en train de jouer. Voir la table ci-dessous.
• key | id | – | UUID d'avatar qui est dans la même region |
llGetAgentInfo et llGetAnimationList fournissent plus d'informations détaillées sur l'état de l'avatar, il est recommandé de les utiliser à la place de cette fonction.
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Avertissements
- Cette fonction peut renvoyer une chaîne vide lorsque l'avatar est en train de se déconnecter.
- De nouvelles valeurs renvoyées pourraient être ajoutées au fil du temps et cette pourrait ne plus être complète dans les faits. Les scripts devraient être écrits en considérant qu'ils pourraient recevoir une valeur qu'ils ne reconnaîtront pas.
Exemples
Voir également
Fonctions
• | llGetagentInfo | |||
• | llGetAnimationList |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.