Difference between revisions of "LlSetTimerEvent/ja"
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Asuka Neely (talk | contribs) (New page: {{LSL_Function/ja |func_id=107|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 |func=llSetTimerEvent|p1_type=float|p1_name=sec|p1_desc=いずれかの正の0以外の値。 |func_desc='''sec'''秒毎に[[...) |
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Revision as of 06:16, 10 April 2010
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要約
関数: llSetTimerEvent( float sec );警告
- 時間拡張はtimerイベントの作動間の間隔の長さ分が増加します。詳しくはllGetRegionTimeDilationをみましょう。
- タイマーはステートの変更を超えて継続しますが、スクリプトのリセット時に除去されます。
サンプル
<lsl>float gap = 2.0; integer counter = 0;
default
{
state_entry() { // Activate the timer listener every 2 seconds llSetTimerEvent(gap); llResetTime(); }
touch_start(integer total_number) { llSay(0, "The timer stops."); llSetTimerEvent(0); counter = 0; }
timer() { ++counter; llSay(0, (string)counter+" ticks have passed in " + (string)llGetTime() + " script seconds.\nEstimated elapsed time: " + (string)(counter * gap)); }}</lsl>
関連項目
特記事項
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