Difference between revisions of "TEXTURE PLYWOOD/ja"

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*{{SVN|543|ver=1.20.7|anchor=file35}} - 紹介
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*{{SVN|627|ver=1.20.10|anchor=file3}} - '''TEXTURE_DEFAULT''' の値が [[TEXTURE_MEDIA|"8b5fec65-8d8d-9dc5-cda8-8fdf2716e361"]] から "89556747-24cb-43ed-920b-47caed15465f" に変更になりました
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Latest revision as of 21:59, 16 April 2010

解説

定数: string TEXTURE_PLYWOOD = "89556747-24cb-43ed-920b-47caed15465f";

string 定数 TEXTURE_PLYWOOD の値は "89556747-24cb-43ed-920b-47caed15465f" です。

デフォルトの「 Plywood 」テクスチャの UUID

定数: string TEXTURE_DEFAULT = "89556747-24cb-43ed-920b-47caed15465f";

文字列定数 TEXTURE_DEFAULT は "89556747-24cb-43ed-920b-47caed15465f" という値ももちます。

TEXTURE_PLYWOOD と全く同じように使用できます。

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注意事項

4 文字以上の文字列定数をコードの複数の箇所で使っているのであれば、それらをグローバル定数に格納すべきです。かなりのメモリ節約になります。これについての詳細説明とサンプルは LSL Constants vs Globals にあります。
TEXTURE_DEFAULT と TEXTURE_PLYWOOD は同じ値を共有しているので、置き換え可能です。

特記事項

経緯

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   TEXTURE_DEFAULT は良くない定数名です!
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