User:Michel Lemmon/Costruire una Collana Perle

From Second Life Wiki
< User:Michel Lemmon
Revision as of 12:02, 1 November 2009 by Opensource Obscure (talk | contribs) (added to category)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Costruzione di una Collana di Perle usando il Loop Rezzer

Descrizione:Dopo aver seguito attentamente il seguente tutorial, i partecipanti saranno in grado di

  1. Costruzione di un oggetto completo con l'utilizzo del Loop Rezzer;
  2. Costruzione completa di una Collana di Perle, utilizzando un Loop Rezzer Script;
  3. Descrizione delle funzioni del Loop rezzer script, ed il suo utilizzo;
  4. Creare una Collana di Perle con un prim, e farla rezzare;
  5. Allega-Collega e regolare la gonna alla corretta posizione sul corpo.

Pre-Requisiti: Nessuna conoscenza di scripting o di costruzione sono necessari per la seguente formazione, i partecipanti non devono aver paura di manipolare e modificare lo script. Naturalmente il materiale e gli script verranno forniti al momento della formazione.

Durata Stimata: 60 minuti

Nota: Trovate qui di seguito anche delle immagini allegate al tutorial.Avete la possibilità di fare una visualizzazione tramite il Browser a completa risoluzione.

Introduzione

Che cosa è un Loop Rezzer (looprez)?

Un looprez è uno script scritto in Second Life dal residente Ged Larsen nel 2006. Si tratta di uno strumento concepito inizialmente per generare attraverso prims Collane e altri gioielli. Lo script è particolarmente utile, per disposizioni circolari di prims normalmente applicate al campo della moda.

Come ottenere lo script looprez

Lo script originale è disponibile alla seguente pagina: looprez v0.6. Ai fini di questo tutorial, ho modificato questo script, configurando i nomi che vengono utilizzati durante questa esercitazione.

Recatevi in una destinazione dove siete abilitati alla costruzione, come la SL Volontariato HI Sandbox. In questo luogo costruiremo man mano con un paio di oggetti.
Oggetto Loop Rezzer
Questo oggetto potrebbe sembrare inutile, ma semplicemente per avere uno stupendo rezzer creato da Ged Larsen, seguire le istruzioni riportate qui di seguito per ottenere l'oggetto rezzer.
  • Fare click con tasto desto al suolo e selezionare CREATE
  • Dalla finestra EDIT che vi si è aperta, selezionare l'oggeto SPHERE
  • Il cursore vi apparirà come una bacchetta magica
  • Fare click sul terreno di fronte a voi - dovrebbe comparire una sfera di 0.500mx 0.500mx 0.500m come dimensioni, con le frecce Rosso / Verde / Blu
  • Sul tab GENERAL, inserire il nome dell'oggetto per esempio MY LOOP REZZER
  • Sul tab OBJECT, modificare i valori il TWIST BEGIN e END B: -360 and E: 360 (meno 360 a più 360)
  • Sempre sul tab OBJECT, inserire il valore HOLLOW a 0.95
  • Sul tab TEXTURE, fare click sulla casella dove viene visualizzata la TEXTURE (quello tipo legno chiaro).
  • Vi appare la finestra delle TEXTURE, premere il tasto BLANK e premere APPLY
  • Sempre sul tab TEXTURE, cambiare il valore SHININESS a LOW
  • Uscire dalla modalità EDIT e ammirate cosa avete creato con le vostre mani.
Inserimento dello Script nel My Loop Rezzer
  • Fare click sul vostro bel oggetto My Loop Rezzer che avete appena creato e selezionate EDIT
  • Selezionare il tab CONTENT
  • Aprire il vostro INVENTORY ed individuate lo script LoopRes v0.6 e trascinarlo nel tab CONTENT dell'oggetto My Loop Rezzer.
  • In alternativa, è possibile premere il pulsante NEW SCRIPT per creare un nuovo script - modifica lo script facendo doppio click su di esso e cancellare tutto il contenuto. Successivamente, copiare il contenuto del LoopRez v0.6 script che trovate a disposizione sul wiki, ed incollatelo nel nuovo script. Premere il pulsante SAVE. Verificare che non ci siano errori di compilazione. Chiudere lo script.

Congratulazioni, ora hanno bello che pronto il nostro Loop Rezzer personalizzato!

Costruire la Collana di Perle

A questo punto avete il vostro fantastico oggetto Loop Rezzer, che però non funziona ancora. Come mai?, per il semplice motivo che non abbiamo ancora inserito niente nel My Loop Rezzer, Per inserire l'oggetto nel My Loop Rezzer lo dobbiamo prima crearlo, dobbiamo costruire una Perla (pezzo oggetto per la creazione della collana). Una volta inserito l'oggetto il Loop Rezzer organizzerà e genera la collana di perle in modo circolare.

Crea la Perla.
  • Fare click con tasto desto al suolo e selezionare CREATE
  • Dalla finestra EDIT che vi si è aperta, selezionare l'oggeto SPHERE
  • Il cursore vi apparirà come una bacchetta magica
  • Fare click sul terreno di fronte a voi - dovrebbe comparire una SPHERE di 0.500m 0.500m 0.500m come dimensioni, con le frecce Rosso / Verde / Blu
  • Seguire la sequenza nella foto associata
  • Dal tab GENERAL associare alla sphera un nome Perla. Questo nome deve corrispondere al nome inserito all'interno dello script LoopRez v0.6 , questo fa si che lo script individui l'oggetto che poi verrà rezzato.
  • Dal tab OBJECT impostare i seguenti valori
  • Dal tab TEXTURE, definire il colore Bianco (clicca quadrato con il colore legno e seleziona opzione “Blank”. Definire la lucentezza della nostra perla nel opzione Shininess selezionate Low
  • Fai click destro e seleziona l'oggetto Perla TAKE (o COPY) dal menu a torta che vi appare, questo per avere una copia dello stesso nel vostro inventario.

Modifica lo script LoopRez

Modificare lo script LoopRez per adattarlo alla collana (lo script lo trovate nella scatola, Materiale Formazione la stessa scatola viene distribuita durante il corso.

  • Fare click con tasto desto sul oggetto My LoopRez , modalità EDIT
  • Dalla finestra EDIT spostarsi sul tab CONTENT
  • Cliccare 2 volte sullo script LoopRez (lo script verrà aperto)
  • Ora possiamo modificare i parametri dello script
  • string objectName = "Perla";
  • integer numObjects = 34;
  • float xRadius = 0.055; // Metà di 0.110M
  • float yRadius = 0.050; // Metà di 0.100M
  • float flareAngle = 0;
  • float bendCoefficient = 0.0;
  • vector rotOffset = <0.0, 0.0, 0.0>;
  • vector posOffset = <0.0, 0.0, 1.0>;

A questo punto abbiamo impostato i parametri nello script per la collana di perle. Premere il tasto SAVE per salvare le nostre modifiche

Rezza la Collana di Perle

  • Così come avete trasferito lo script nel vostro Rezzer, ora trascinate all'interno del vostro Loop Rezzer nel tab CONTENT una copia del vostro oggetto Perla.
  • Premere ESC più volte di uscire dalla modalità EDIT
  • Fare click sulla palla My Loop Rezzer. La stessa si attiva e comincia a rezzare la tua Collana di Perle!
  • Rilassati e goditi il tuo fantastico lavoro ( "oooooh, ahhhh!")
Linca la Collana di Perle!
  • Fai click destro e seleziona EDIT su uno dei prim della collana. Questo prim passa in modalità EDIT
  • Con la modalità EDIT attraverso il cursore eseguite una scelta di zona AREA SELECT come mostrato nell'immagine. L'idea è quella di fare un contorno giallo attorno alla casella Perla. Dal momento che lascio andare il mouse, l'intero set sarà selezionato (dunque, evidenziati in giallo).
  • Con tutti i Prims selezionati, premere CTRL + L per lincare tutti i prims individuali in un unico oggetto.
  • Se ho collegato correttamente, la Collana dovrebbero illuminare tutti i contorni in blu, con una perla di colore giallo. Se questo non è il caso, premere CTRL + MAIUSC - L Attraverso questa procedura slinco nuovamente tutti gli oggetti e posso rifare tranquillamente la procedura, una volta di più.
  • Dal tab GENERAL, rinominare l'oggetto esterno a Collana di Perle (o qualsiasi altro nome), e fare il TAKE sul oggetto collana, la stessa si troverà poi nel vostro inventario sotto il nome che le è stato definito.
Modifiche e indossare la Collana di Perle
  • Dal vostro inventario, individuare l'oggetto appena salvato Collana di Perle che avete appena messo nel vostro inventario, se non ricordate il nome potete utilizzare il tab RECENT ITEMS e andate sotto la categoria Object, sicuramente trovate la vostra creazione.
  • Fare click con il tasto destro sulla scritta del vostro oggetto "Collana di Perle" selezionare ATTACH TO dal menu a discesa. A questo punto vi appare un nuovo menu, dallo stesso selezionare CHEST o SPINE come punto definitivo dove attaccare la vostra collana.
  • Fare click tasto destro sul oggetto collana di Perle e selezionare EDIT. A questo punto potete settare la collana in alto o verso il basso, in avanti, in dietro semplicemente usando l'ausilio delle frecce settando la collana di perle a piacimento e in modo corretto.
  • Se dovessi "pasticciare" o per qualsiasi motivo avere un posizionamento sbagliato non preoccupatevi, annullate quello che state facendo, passate nuovamente alla modalità EDIT della collana e premere CTRL + Z questo annulla l'ultima e tutte le modifiche precedenti, ritornando alla situazione iniziale.

Congratulazioni! Ora sei un fiero proprietario e creatore di una bellissima, Collana di Perle! :)

Referenze

Michel Lemmon 22:00, 24 January 2008