GetAnimation/fr
llGetAnimation
Description
Fonction: string llGetAnimation( key id );
Renvoie un string contenant le nom de l'animation que l'avatar id est en train de jouer. Voir la table ci-dessous.
• key
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id
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–
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UUID d'avatar qui est dans la même region
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llGetAgentInfo et llGetAnimationList fournissent plus d'informations détaillées sur l'état de l'avatar, il est recommandé de les utiliser à la place de cette fonction.
Valeur
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Description
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"Crouching"
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S'accroupir
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"Hovering"
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Flotter.
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"Hovering Down"
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Voler vers le bas
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"Hovering Up"
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Voler vers le haut
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"Jumping"
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Sauter
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"PreJumping"
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Se préparer à sauter
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"Running"
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Courir
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Valeur
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Description
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"Sitting"
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S'asseoir sur un objet
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"Sitting on Ground"
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S'asseoir sur le sol
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"Standing"
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Se tenir debout
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"Striding"
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Enjamber
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"Flying"
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Voler
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"FlyingSlow"
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Voler lentement
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"Falling Down"
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Tomber
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Valeur
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Description
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"Standing Up"
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Se relever après une chute
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"Landing"
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Atterrir
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"Soft Landing"
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Atterrir en douceur
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"CrouchWalking"
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Ramper
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"Turning Left"
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Tourner à gauche
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"Turning Right"
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Tourner à droite
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"Walking"
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Marcher
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Avertissements
- Cette fonction peut renvoyer une chaîne vide lorsque l'avatar est en train de se déconnecter.
- De nouvelles valeurs renvoyées pourraient être ajoutées au fil du temps et cette pourrait ne plus être complète dans les faits. Les scripts devraient être écrits en considérant qu'ils pourraient recevoir une valeur qu'ils ne reconnaîtront pas.
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être
cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.