LlSetVehicleType/ja
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Revision as of 03:14, 12 April 2010 by Mako Nozaki (talk | contribs) (Undo revision 850362 by Mako Nozaki (Talk))
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要約
関数: llSetVehicleType( integer type );
フラグ | 説明 | |
---|---|---|
VEHICLE_TYPE_NONE | 0 | 乗物モードを解除します。 |
VEHICLE_TYPE_SLED | 1 | 地表をガタガタ揺れながら進む単純な乗り物です。ローカル X 軸に沿って移動する傾向があります。 |
VEHICLE_TYPE_CAR | 2 |
地表を速く進む乗り物です。ただし、モーターで外部のコントローラや タイマー イベントから駆動できるようにする必要があります。 |
VEHICLE_TYPE_BOAT | 3 | 水面に浮かび、摩擦が大きく、角偏向があります。 |
VEHICLE_TYPE_AIRPLANE | 4 | 線形偏向を使用して上昇します。浮遊しません。バンクすると方向転換します。 |
VEHICLE_TYPE_BALLOON | 5 | 浮遊し、摩擦がありますが、偏向はありません。 |
サンプル
<lsl>llSetVehicleType(VEHICLE_TYPE_BALLOON);</lsl>
関連項目
記事
• | 乗物制作のチュートリアル |
特記事項
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