LlSetTimerEvent/ja
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Revision as of 13:32, 12 May 2010 by Mako Nozaki (talk | contribs)
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要約
関数: llSetTimerEvent( float sec );警告
- タイマーイベントの時間間隔は以下の理由により伸びる場合があります。
- 時間拡張 - 詳細は llGetRegionTimeDilation を参照してください。
- デフォルトのイベント遅延 - 1 秒にいくつものイベントが発生した場合のみ。
- イベント実行時間 - イベントの実行に非常に時間がかかった場合。
- タイマーはステートが変更されても残ります。しかし、スクリプトがリセットされると削除されます。
サンプル
<lsl>float gap = 2.0; integer counter = 0;
default {
state_entry() { // 2 秒ごとのタイマーリスナーを起動します llSetTimerEvent(gap); llResetTime(); }
touch_start(integer total_number) { llSay(0, "タイマーが停止しました。"); llSetTimerEvent(0); counter = 0; }
timer() { ++counter; llSay(0, (string)counter+" が " + (string)llGetTime() + " スクリプト秒の間にカウントされました。\n推測経過時間: " + (string)(counter * gap)); }}</lsl>
関連項目
特記事項
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