CHANGED TEXTURE/ja
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Revision as of 04:52, 22 May 2010 by Mako Nozaki (talk | contribs)
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解説
定数: integer CHANGED_TEXTURE = 0x10;integer 定数 CHANGED_TEXTURE の値は 0x10 です。
プリムのテクスチャ属性 (光沢・凹凸設定、繰り返し、反転、回転、オフセット) が変更されました。
透過度や色を変更すると、 CHANGED_COLOR イベントが発生します。 CHANGED_TEXTURE は発生しません。
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定数
• | CHANGED_COLOR |
関数
• | llSetTexture | |||
• | llScaleTexture | |||
• | llOffsetTexture | |||
• | llRotateTexture | |||
• | llSetPrimitiveParams | – | PRIM_TEXTURE | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | PRIM_TEXTURE |
イベント
• | changed |
サンプル
<lsl> default {
changed(integer change) { if (change & CHANGED_TEXTURE) //note that it's & and not &&... it's bitwise! { llOwnerSay("The prims texture or texture attributes have changed."); } }
} </lsl>