On rez/fr

From Second Life Wiki
< On rez
Revision as of 15:28, 19 March 2008 by Gally Young (talk | contribs) (Localized to french)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Description

Event: on_rez( integer param_début ){ ; }

Evènement déclenché lorsqu’un objet est rez (par script ou manuellement) ou dans le cas d’un objet attaché, lorsque l’avatar se log ou que l’objet est attaché depuis l’inventaire.

• integer param_début paramètres générés par les fonctions llRezObject ou llRezAtRoot

param_début est toujours 0 lorsqu’il n’a pas été rez par llRezObject ou llRezAtRoot.
param_début is toujours accessible à n’importe quel moment avec la fonction llGetStartParameter (Sauf override par llRemoteLoadScriptPin).

Défauts

  • Si un objet est rez par un autre objet, alors les évènements object_rez (dans l’objet parent) et on_rez (dans l’objet fils) ne s'executent pas en même temps.

Exemples

<lsl>default {

   on_rez(integer start_param)
   {
       // Redémarre le script à chaque fois que l’objet est rez
       llResetScript(); 
   }

}</lsl>

Voir aussi

Evénements

•  object_rez Evènement généré lorsqu’un objet est rez depuis l’inventaire

Fonctions

•  llGetStartParameter Renvoie les paramètres saisis au lancement du script
•  llRezObject Rez un objet
•  llRezAtRoot Rez un objet à la racine
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.