User:Michel Lemmon/Modificare Prim linkati
Introduzione alla Costruzione - Modificare una Costruzione Linkata e completa di TextureDescrizione: Dopo aver seguito attentamente il seguente tutorial, sarete in grado di
Pre-Requisiti: Conoscenza base di costruzione sono necessari per la seguente formazione informativa. Durata Stimata: 30 minuti Nota: Trovate qui di seguito le immagini dei prismi descritti nel tutorial. Modificare una Costruzione Linkata e completa di Texture
Avete appena passato ore a costruire un aeroplano, la Torre Eiffel o una qualche miglioria fisica. Tutto bellissimo, linkato e completo di texture. Ma c'è qualcosa che non va. Avete dimenticato di ruotare il timone, alzare una trave, allungare il lo sgabello... quel che sia. Siete affranti. Dovrete scollegare tutto e forse fare a pezzi tutto il vostro duro lavoro solo per riparare quell'errore. Assolutamente No! Potete fare l'editing dei singoli Prim all'interno di una serie linkata selezionando Edit Linked Parts in basso a sinistra nella finestra di Edit (sotto Select Texture). Adesso potete fare con quel prim tutto quello che potreste fare con lo stesso prim non linkato, TRANNE spostarlo oltre la distanza di collegamento limite, cancellarlo o copiarlo. CTRL-Z (disfare) funziona anche in modalità Edit Linked Parts. Se avete scollegato un Prim all'interno di una serie linkata, uscirete automaticamente dalla modalità Edit Linked Parts ed entrerete in modalità Edit regolare. Esercitativi con queste informazione su delle vostre costruzioni. Note ed Informazioni
Michel Lemmon 11:30, 7 january 2008(PST) |