LlRotTarget/fr
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Description
Fonction: integer llRotTarget( rotation rot, float error );68 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Cette fonction permet de savoir lorsqu'un l'objet a atteint une rotation cible.
Elle enregistre une rot et une error et déclenche en continue les évènements at_rot_target(cible atteinte?) et not_at_rot_target(cible non atteinte?) jusqu'à suppression du contrôle de rotation.
Renvoie un integer correspondant à une référence à utiliser avec llRotTargetRemove pour supprimer le contrôle
• rotation | rot | – | rotation cible | |
• float | error | – | angle en radians, définit lorsque rot a été atteint. |
Une fonction similaire existe pour la position : llTarget
Cette fonction ne fait pas tourner l'objet, utilisez llSetRot à la place, llRotLookAt ou llLookAt.
Exemples
vector standrot = <0.0, 0.0, 0.0>; vector fliprot = <45.0, 0.0, 0.0>; // Un exemple simple utilisant 2 états par Hypatia Callisto // pour détecter la rotation d'une prim. Voici un exemple que j'ai écrit // puisqu'il n'y avait presque rien pour illlustrer les fonctions // at_rot_target, not_at_rot_target, llRotTarget, llRotTargetRemove integer rottarget; default { state_entry(){ rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1); llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(standrot*DEG_TO_RAD)]); // Fait pivoter à la position de départ } not_at_rot_target() { llRotTargetRemove( rottarget ); llOwnerSay("Rotation cible non atteinte"); } touch_start (integer total_number){ state rotatestate; // change l'état pour une nouvelle position } } state rotatestate { state_entry(){ rottarget = llRotTarget(llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD), 0.1); llSetPrimitiveParams ([PRIM_ROTATION, llEuler2Rot(fliprot*DEG_TO_RAD)]); // Fait pivoter à une nouvelle position } at_rot_target(integer tnum, rotation targetrot, rotation ourrot){ llRotTargetRemove( rottarget ); llOwnerSay("Rotation cible atteinte"); //atteint la cible } touch_start(integer touched){ state default; } }
Voir également
Évènement
• at_rot_target | not_at_rot_target | – | Evènements liés à une rotation cible | |
• at_target | not_at_target | – | Evènement liès à une position cible. |
Fonctions
• | llRotTargetRemove | – | Supprime la rotation cible | |
• | llTarget | – | Définit une position cible. | |
• | llTargetRemove | – | Supprime la position cible. |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.