LlRotLookAt/fr

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search

Description

Fonction: llRotLookAt( rotation cible, float force, float amorti );

Tourne l'axe 'avant-arrière' de l'objet dans la direction de la cible. L'objet fera face à la cible jusqu'à l'utilisation de llStopLookAt.

• rotation cible
• float force
• float amorti Nombre de secondes pour être critiquement amorti (amortissement max)

Pour les objets physiques, des valeurs comprises entre 0.2 et 1 pour les paramètres force et amorti sont satisfaisantes.
De la même manière, vous pouvez utiliser llMoveToTarget pour réaliser un déplacement vers une cible.

Exemples

Voir également

Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.