Template:LSL Function/inventory/de

From Second Life Wiki
< Template:LSL Function‎ | inventory
Revision as of 22:45, 16 May 2012 by Strife Onizuka (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
  • ----
  • Falls ta nicht im Inventar des Prims ist und es keine UUID oder es kein(e) sound ist, wird ein Fehler auf dem DEBUG_CHANNEL gerufen.
  • Falls ta eine UUID ist, gibt es keine neuen Permissions/Asset Konsequenzen für das Objekt.
    • Das resultierende Objekt erzeugt keine neuen Nutzungsbeschränkungen die eventuell gesetzt worden wären, wenn der "Gegenstand" im Inventar des Prims plaziert worden wäre.
  • ----
  • ein(e) sound im Inventar des Prims oder UUID
  • ein(e) sound im Inventar des Prims oder UUID
  • ----
  • Falls ta nicht im Inventar des Prims ist oder es kein(e) sound ist, wird ein Fehler auf dem DEBUG_CHANNEL gerufen.
  • ----
  • ein(e) sound im Inventar des Prims
  • ein(e) sound im Inventar des Prims