Template:LSL Function/inventory/de
< Template:LSL Function | inventory
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 22:45, 16 May 2012 by Strife Onizuka (talk | contribs)
- ----
- Falls ta nicht im Inventar des Prims ist und es keine UUID oder es kein(e) sound ist, wird ein Fehler auf dem DEBUG_CHANNEL gerufen.
- Falls ta eine UUID ist, gibt es keine neuen Permissions/Asset Konsequenzen für das Objekt.
- Das resultierende Objekt erzeugt keine neuen Nutzungsbeschränkungen die eventuell gesetzt worden wären, wenn der "Gegenstand" im Inventar des Prims plaziert worden wäre.
- ----
- ein(e) sound im Inventar des Prims oder UUID
- ein(e) sound im Inventar des Prims oder UUID
- ----
- Falls ta nicht im Inventar des Prims ist oder es kein(e) sound ist, wird ein Fehler auf dem DEBUG_CHANNEL gerufen.
- ----
- ein(e) sound im Inventar des Prims
- ein(e) sound im Inventar des Prims