Category:LSL Communications/de
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Revision as of 05:41, 24 May 2019 by Genya84 Resident (talk | contribs) (Initial german translation)
LSL Portal | Funktionen | Ereignisse | Typen | Konstanten | Datenflusskontrolle | Script Sammlung | Tutorien |
Objekte in Second Life können mit anderen Skripten, Agenten und externen Servern kommunizieren. Sie tun dies anhand folgender Formen in LSL.
Chat
Senden | Empfangen |
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Instant Message (Sofortnachricht)
Nur Senden llInstantMessage
Link Message
Senden | Empfangen |
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Senden | Empfangen |
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HTTP
Senden | Empfangen |
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Anfragen können nur an nicht-Linden Lab Server gesendet werden, ausser sie werden via HTTP-in an ein LSL Skript geschickt |
|
Formatierung llEscapeURL llUnescapeURL
XML-RPC
Nur Empfangen - Kommunikationen via XML-RPC müssen vom externen Server eingeleitet werden.
Senden | Empfangen | Wartung |
---|---|---|
Ereignis remote_data |
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