LSL Constants/llRezObjectWithParams Flags/ja

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フラグ

パラメータ 整数の値 説明
REZ_FLAG_TEMP 0x0001 オブジェクトは一時的にリザされます。
REZ_FLAG_PHYSICAL 0x0002 オブジェクトは物理的にリザされます。
REZ_FLAG_PHANTOM 0x0004 オブジェクトはファントムとしてリザされます。
REZ_FLAG_DIE_ON_COLLIDE 0x0008 オブジェクトは最初の衝突後に消滅します。
REZ_FLAG_DIE_ON_NOENTRY 0x0010 オブジェクトは進入できないパーセルに進入しようとした場合に消滅します。
REZ_FLAG_NO_COLLIDE_OWNER 0x0020 オブジェクトは所有者と衝突しても衝突イベントをトリガーしません。
REZ_FLAG_NO_COLLIDE_FAMILY 0x0040 オブジェクトは同じリザーによってリザされた他のオブジェクトと衝突しても衝突イベントをトリガーしません。
REZ_FLAG_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x0080 このオブジェクトのつかみ取りが無効になっています。

† 衝突の無効化は衝突イベントとダメージのみを無効にします。オブジェクトは依然として物理的な衝突を引き起こし、他のオブジェクトを押し動かす可能性があります。