LlGetOwnerKey/ja
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要約
関数: key llGetOwnerKey( key id );サンプル
<lsl>key owner;
default {
state_entry() { owner = llGetOwner(); llListen(1, "", "", ""); } on_rez(integer a) { owner = llGetOwner(); } listen(integer chan, string name, key id, string msg) { if(llGetOwnerKey(id) == owner) {//オーナーのUUID、もしくはオーナーを等しくするオブジェクトのUUIDが渡された時のみ、以下は実行されます。 llOwnerSay(name + " has the same owner as me ^_^"); } }}</lsl>
注意点
引数にアバターのUUIDが指定された場合、そのUUIDは戻り値にもなります。つまりアバターはそれ自身によって所有されています。
関連項目
特記事項
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