La constante VEHICLE_TYPE_AIRPLANE de type integer a la valeur 4
Utilise le braquage linéaire pour monter, pas de lévitation et s'incline pour tourner. code utilisé avec llSetVehicleType.
Par défaut
<lsl>
// léger frottement le long de l'axe avant-arrière.
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE, <200, 10, 5> );
// Frein angulaire uniforme.
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE, 20 );
// moteur linéraire
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION, <0, 0, 0> );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE, 2 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE, 60 );
// moteur angulaire
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION, <0, 0, 0> );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE, 4 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE, 8 );
// pas de lévitation
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_HEIGHT, 0 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY, 0.5 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_TIMESCALE, 1000 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BUOYANCY, 0 );
// braquage linéaire
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY, 0.5 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE, 0.5 );
// braquage angulaire
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY, 1.0 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE, 2.0 );
// attracteur vertical
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY, 0.9 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE, 2 );
// pas d'inclinaison dans les virages
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY, 1 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_MIX, 0.7 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_TIMESCALE, 2 );
// Rotation par défaut dans le référenciel local
llSetVehicleRotationParam( VEHICLE_REFERENCE_FRAME, <0, 0, 0, 1> );
// suppression des règles suivantes :
llRemoveVehicleFlags( VEHICLE_FLAG_NO_DEFLECTION_UP