La constante VEHICLE_TYPE_CAR de type integer a la valeur 2
Véhicule qui rebondit sur le sol mais qui a besoin d'un moteur externe pour fonctionner à partir de commande externe ou d'un evenement de type timer.
Par défaut
<lsl>
// Beaucoup de frottement sur la droite et la gauche, moins sur l'axe haut/bas
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE, <100, 2, 1000> );
// pas de frottement angulaire
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE, <1000, 1000, 1000> );
// Le moteur linéaire prend effet aprés une seconde. Son influence disparait aprés 1 minute.
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION, <0, 0, 0> );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE, 1 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE, 60 );
// Le moteur linéaire prend effet aprés une seconde. Son influence disparait aprés moins d'une seconde.
llSetVehicleVectorParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION, <0, 0, 0> );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE, 1 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE, 0.8 );
// Pas de lévitation
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_HEIGHT, 0 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY, 0 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_HOVER_TIMESCALE, 1000 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BUOYANCY, 0 );
// Braquage linéaire maximal avec un délai de 2 secondes.
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY, 1 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE, 2 );
// Pas de braquage angulaire
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY, 0 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE, 10 );
// Attracteur vertical trés amorti.
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY, 1 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE, 10 );
// Inclinaison dans les virages trés réduite.
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY, -0.2 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_MIX, 1 );
llSetVehicleFloatParam( VEHICLE_BANKING_TIMESCALE, 1 );
// Rotation par défaut du référenciel local
llSetVehicleRotationParam( VEHICLE_REFERENCE_FRAME, <0, 0, 0, 1> );
// suppression de ces règles :
llRemoveVehicleFlags( VEHICLE_FLAG_HOVER_WATER_ONLY